dfg
16.10.2007, 15:41
1 день: регистрация, жеребьевка и первые игры с 19 до 22 сколько успеем. 2 день: остальные игры.
Взносы и регистрация:
взнос 700 руб.;
регистрация до 17:59 27 октября, жеребьевка 18:00-18:15 27 октября, начало игр 18:30, продолжение игр 28 октября с 10 утра
Предварительная регистрация началась!
Правила:
1. Общие положения.
1.1. Версия игры - Warcraft 3: The Frozen Throne 1.21a.
1.2. Версия карты – последняя СТАБИЛЬНАЯ на момент проведения турнира, текущая - DotA-Allstars v6.48b
1.3. Способ соревнования: 5 vs 5.
2. Система проведения:
2.1.Система розыгрыша – double Elimination, одна игра в режиме -xl.
2.2. Право выбора стороны определяется жребием.
2.2.1. Если команды по ходу турнира встречаются второй раз, то они меняются правом выбора стороны и правом выбора героев в зависимости от предыдущей встречи.
2.2.2. В случае третьей встречи действует пункт 2.2.
3. Правила проведения игр.
3.1. Команда имеет 5 минут перед матчем на настройку и подготовку.
3.2. Хостом является команда-Sentinel.
3.3. Продолжительность игры 75 минут.
3.4. Победителем игры считается команда, который полностью уничтожит замок противника (World Tree у Sentinel и Frozen Throne у Scourge) или вынудит его сдаться.
3.5. В конце игры капитан победившей команды должен сохранить и предоставить судье запись (replay file) в формате (team1_vs_team2, где team1- победители, а team2 – проигравшие).
3.6. По истечении отведенного для игры времени, судья имеет право остановить игру и определить победителя по анализу replay file/текущей игровой ситуации.
3.7. Вышка 1 уровня = 2 очка, 2 уровня = 3 очка, 3 уровня и бараки = 4 очка. Внимание!!! Рошан = 0 очков
4. Баги, ограничения и нечестная игра.
4.1. За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре.
4.2. Creepskip (бекдоор). – Запрещен.
Герой не может атаковать здания и башни имея позади на линии крипы противника.
Однако, герой может атаковать любые здания и башни на базе, если базу атакуют союзные крипы и герои (попавшие на базу без нарушения правил бекдора) и продолжать атаку в том случае если эти крипы/герои погибли.
Furion имеет право телепортироваться на территорию вражеской базы только рядом с союзными крипами или героем.
В понятие герой входят также все управляемые им юниты.
4.3. Пулинг запрещен (пулингом называется передача купленного игроком предмета для продажи или использования другими игроками).
Самоубийство или смерть Героя/Animal Courier на нейтральных крипах/вражеских крипах/Рошане приведшее к использованию или продаже выпавших предметов другим игроком команды считается пулингом.
Разрешена покупка предметов в Animal Courier или других игроков при условии немедленной их передачи.
Разрешена передача и использование без права продажи следующих предметов:
-Flasks of Sapphire Water
-Lesser Clarity Potion
-Gem of True Sight
-Observer Wards
-Sentry Wards
-Scroll of Town Portal
-Ancient Tango of Essifation.
4.4. Поднятые с земли, а также выпавшие из убитых Animal Courier предметы принадлежащие команде противника (за исключением Divine Rapier), могут свободно передаваться между членами команды и могут быть проданы любым членом команды в любой момент игры.
4.5. Передача Divine Rapier при помощи суицида или смерти от Roshan или крипов (вражеских и/или нейтральных) запрещена. Также запрещена передача подобным образом трофейной Divine Rapier.
4.6. Разрешена передача Aegis of the Immortal и Сheese.
4.7. Ограничения количества предметов:
-Разрешен один Refresher Orb.
-Команда может сделать не больше двух eul's за игру.
-Нельзя иметь больше двух Necronomicon на команду.
-Нельзя иметь больше двух Mekansm на команду.
-Нельзя иметь больше одного Arcane Ring на команду.
4.8. Крипблок всех волн РАЗРЕШЕН!.
4.9. Бристлбэк запрещен
4.10. После первого нарушения правил со стороны команды-участника, ей в завимости от тяжести нарушения, может быть вынесено предупреждение или будет засчитано техническое поражение в текущей игре. После второго нарушения со стороны команды-участника ей будет засчитано техническое поражение в матче.
5. "Дисконнекты", сохранения, рестарты.
5.1. "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.
5.2. В случае, если один или несколько игроков команды не могут продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного "дисконнекта" произошедшего:
-ранее, чем был сделан First Blood - игра переигрывается;
-если был сделан First Blood , игра продолжается с места сохранения;
-если разница между текущим игровым временем и временем последнего сохранения составляет больше 15 минут, игра продолжается.
5.3. Правило сохранения игр:
-команда сделавшая First Blood обязана сохранить игру;
-команды должны сохранять игру каждые 15 минут, начинают Sentinel;
-команды имеют право сохранять игру после удачно проведенного боя.
-герои противоборствующих команд не должны находится в поле зрения друг друга.
5.4. Рестарт игры после First Blood невозможен.
5.5. Если команда испытывает технические проблемы то она имеет право на технический рестарт/сохранение после First Blood, для того что-бы решить эти проблемы.
5.6. В случае рестарта игра должна быть перезапущена с такими же настройками, как и в первой игре. Игроки должны выбрать тех же героев, стартовые предметы и те же линии.
5.7. Предметы игрока покинувшего сервер, остаются у его героя в бекпаке и не могут быть переданы тиммейтам или проданы. Разрешен контроль этого героя тиммейтами.
В правилах возможны изменения
Контакты:
Интернет-салон "Матрица" - ул. К. Воробьевых 16, 2 этаж, тел.: 62-35-25;
организатор:
тел.: 8-903-358-2368, Павел.
ICQ: 340230897
e-mail: magranin@mousesport.ru
Зарегистрированные команды:
Stalker
on.[infol]
VeryGooD
pk
HardStyle
F@N†zY
NoVa
2po
pk-2
ememdems
total_OWN
KKnD
Liver
DarkSpear
team1
3d
Взносы и регистрация:
взнос 700 руб.;
регистрация до 17:59 27 октября, жеребьевка 18:00-18:15 27 октября, начало игр 18:30, продолжение игр 28 октября с 10 утра
Предварительная регистрация началась!
Правила:
1. Общие положения.
1.1. Версия игры - Warcraft 3: The Frozen Throne 1.21a.
1.2. Версия карты – последняя СТАБИЛЬНАЯ на момент проведения турнира, текущая - DotA-Allstars v6.48b
1.3. Способ соревнования: 5 vs 5.
2. Система проведения:
2.1.Система розыгрыша – double Elimination, одна игра в режиме -xl.
2.2. Право выбора стороны определяется жребием.
2.2.1. Если команды по ходу турнира встречаются второй раз, то они меняются правом выбора стороны и правом выбора героев в зависимости от предыдущей встречи.
2.2.2. В случае третьей встречи действует пункт 2.2.
3. Правила проведения игр.
3.1. Команда имеет 5 минут перед матчем на настройку и подготовку.
3.2. Хостом является команда-Sentinel.
3.3. Продолжительность игры 75 минут.
3.4. Победителем игры считается команда, который полностью уничтожит замок противника (World Tree у Sentinel и Frozen Throne у Scourge) или вынудит его сдаться.
3.5. В конце игры капитан победившей команды должен сохранить и предоставить судье запись (replay file) в формате (team1_vs_team2, где team1- победители, а team2 – проигравшие).
3.6. По истечении отведенного для игры времени, судья имеет право остановить игру и определить победителя по анализу replay file/текущей игровой ситуации.
3.7. Вышка 1 уровня = 2 очка, 2 уровня = 3 очка, 3 уровня и бараки = 4 очка. Внимание!!! Рошан = 0 очков
4. Баги, ограничения и нечестная игра.
4.1. За использование багов карты, команда может получить техническое поражение в игре.
4.2. Creepskip (бекдоор). – Запрещен.
Герой не может атаковать здания и башни имея позади на линии крипы противника.
Однако, герой может атаковать любые здания и башни на базе, если базу атакуют союзные крипы и герои (попавшие на базу без нарушения правил бекдора) и продолжать атаку в том случае если эти крипы/герои погибли.
Furion имеет право телепортироваться на территорию вражеской базы только рядом с союзными крипами или героем.
В понятие герой входят также все управляемые им юниты.
4.3. Пулинг запрещен (пулингом называется передача купленного игроком предмета для продажи или использования другими игроками).
Самоубийство или смерть Героя/Animal Courier на нейтральных крипах/вражеских крипах/Рошане приведшее к использованию или продаже выпавших предметов другим игроком команды считается пулингом.
Разрешена покупка предметов в Animal Courier или других игроков при условии немедленной их передачи.
Разрешена передача и использование без права продажи следующих предметов:
-Flasks of Sapphire Water
-Lesser Clarity Potion
-Gem of True Sight
-Observer Wards
-Sentry Wards
-Scroll of Town Portal
-Ancient Tango of Essifation.
4.4. Поднятые с земли, а также выпавшие из убитых Animal Courier предметы принадлежащие команде противника (за исключением Divine Rapier), могут свободно передаваться между членами команды и могут быть проданы любым членом команды в любой момент игры.
4.5. Передача Divine Rapier при помощи суицида или смерти от Roshan или крипов (вражеских и/или нейтральных) запрещена. Также запрещена передача подобным образом трофейной Divine Rapier.
4.6. Разрешена передача Aegis of the Immortal и Сheese.
4.7. Ограничения количества предметов:
-Разрешен один Refresher Orb.
-Команда может сделать не больше двух eul's за игру.
-Нельзя иметь больше двух Necronomicon на команду.
-Нельзя иметь больше двух Mekansm на команду.
-Нельзя иметь больше одного Arcane Ring на команду.
4.8. Крипблок всех волн РАЗРЕШЕН!.
4.9. Бристлбэк запрещен
4.10. После первого нарушения правил со стороны команды-участника, ей в завимости от тяжести нарушения, может быть вынесено предупреждение или будет засчитано техническое поражение в текущей игре. После второго нарушения со стороны команды-участника ей будет засчитано техническое поражение в матче.
5. "Дисконнекты", сохранения, рестарты.
5.1. "Дисконнектом" считается любой разрыв сетевого соединения во время игры по причине неполадок в системе, сети, компьютера, проблем с питанием и т.п.
5.2. В случае, если один или несколько игроков команды не могут продолжать игру по причине ненамеренного, непредвиденного "дисконнекта" произошедшего:
-ранее, чем был сделан First Blood - игра переигрывается;
-если был сделан First Blood , игра продолжается с места сохранения;
-если разница между текущим игровым временем и временем последнего сохранения составляет больше 15 минут, игра продолжается.
5.3. Правило сохранения игр:
-команда сделавшая First Blood обязана сохранить игру;
-команды должны сохранять игру каждые 15 минут, начинают Sentinel;
-команды имеют право сохранять игру после удачно проведенного боя.
-герои противоборствующих команд не должны находится в поле зрения друг друга.
5.4. Рестарт игры после First Blood невозможен.
5.5. Если команда испытывает технические проблемы то она имеет право на технический рестарт/сохранение после First Blood, для того что-бы решить эти проблемы.
5.6. В случае рестарта игра должна быть перезапущена с такими же настройками, как и в первой игре. Игроки должны выбрать тех же героев, стартовые предметы и те же линии.
5.7. Предметы игрока покинувшего сервер, остаются у его героя в бекпаке и не могут быть переданы тиммейтам или проданы. Разрешен контроль этого героя тиммейтами.
В правилах возможны изменения
Контакты:
Интернет-салон "Матрица" - ул. К. Воробьевых 16, 2 этаж, тел.: 62-35-25;
организатор:
тел.: 8-903-358-2368, Павел.
ICQ: 340230897
e-mail: magranin@mousesport.ru
Зарегистрированные команды:
Stalker
on.[infol]
VeryGooD
pk
HardStyle
F@N†zY
NoVa
2po
pk-2
ememdems
total_OWN
KKnD
Liver
DarkSpear
team1
3d