PDA

Просмотр полной версии : Конкурс по 3d анимации


HEX
09.07.2007, 23:53
Народ! Давайте устроим конкурс по 3d анимации! Анимировать можно всё что в голову придет (для любителей контры и ботов можно). ДАЕШЬ 3d В МАССЫ !!!

logon
11.07.2007, 00:14
Народ! Давайте устроим конкурс по 3d анимации! Анимировать можно всё что в голову придет (для любителей контры и ботов можно). ДАЕШЬ 3d В МАССЫ !!!
У меня даже идея была. Рабочее название: "Приключения микроботов". Сценарий разворачивается вокруг маленьких роботов в виде куриного яйца. Они могут катиться, подпрыгивать. У них выдвижные манипуляторы, встроенные видеокамеры. Переносятся они главным роботом в виде птицы ворона, которая десантирует их в нужном месте. Цель всей этой весёлой компании - шпионить за людьми и передавать информацию в центр.
"Так что будьте бдительны, если мимо вас прокатится яйцо - вы под колпаком!" - вот чем заканчивается каждая серия.

HEX
16.07.2007, 21:31
А дело дальше сценария пошло? Выложи что получилось. Интересно же

Mortis
04.08.2007, 17:49
Выкладывайту что у каво получилось, так же знаю есть уроки 3d выкладывайте не стесняйтесь !!!

HEX
14.08.2007, 11:00
Вот для начала мои старые работы
http://files.etherway.ru/444794691
http://files.etherway.ru/124310192
http://files.etherway.ru/283450537
А если уроки и литаратура нужны, то у меня в шаре (в DC ник такой же)

Travis
30.08.2007, 21:33
Вот для начала мои старые работы
http://files.etherway.ru/444794691
http://files.etherway.ru/124310192
http://files.etherway.ru/283450537
А если уроки и литаратура нужны, то у меня в шаре (в DC ник такой же)

Молодец, ваще прикольно все, простые модели со сложными модификаторами, с присутствием реактора, КРУТО. А рендер какой использовал?

HEX
01.09.2007, 13:36
Молодец, ваще прикольно все, простые модели со сложными модификаторами, с присутствием реактора, КРУТО. А рендер какой использовал? Там где травка - рендер стандартный Scanline, буковки - MentalRay без всякого GI и каустики, а с бутылкой - MentalRay c GI, FinalGather и каустикой правда из-за слабого компа в то время пришлось выставлять настройки по "минимуму"

Travis
03.09.2007, 23:33
Металл Рей с седьмого Макса тож стандартным счетается, если че, а вот после каустики и никаких изменений невижу в сцене, сможешь обьеснить зачем он ваще нужен...

HEX
04.09.2007, 16:03
Не совсем понял что объяснить? Для чего нужна каустика?

Travis
05.09.2007, 14:08
Не совсем понял что объяснить? Для чего нужна каустика?

да-да, для чего нужна каустика?

HEX
06.09.2007, 12:13
Эффект каустики наблюдается у прозрачных и отражающих материалов. Для примера, если поставить стакан на свет, то на поверхности, на которой он стоит, будет виден "усиленный" свет, если тоже самое сделать на компе, то стакан будет просто отбрасывать тень, как будто он не из стекла. При рендеринге прозрачных и отражающих сред, например тот же стакан, рендеру нужно явно указывать на просчет этого эффекта. В V-ray настройках по умолчанию включена опция рефрактивной(для преломлений) каустики для GI, там же можно включить просчет рефлективной(для отражений) каустики, или включить отдельный pass для каустики - даёт полный контроль над эффектом. В Mental Ray по умолчанию просчет каустики отключен.