Просмотр полной версии : Модификации
викторыч
14.06.2008, 10:57
Многие моды ставятся только на неё, охота попробовать.
CheboksaryCity[MARиK]
14.06.2008, 11:00
http://upload.chebnet.com/3602
Вот 4 патч.
Надо устанавливать по порядку: 1,2,3,4:-)
Кто-то там вроде хотел в личку отстучать по поводу текстур ну нехочет как хочет.
CheboksaryCity[MARиK]
14.06.2008, 22:20
завтра.:-)
Star_Wiking
18.06.2008, 21:31
странно ... переустановил Сталкер - поставил патч 1.0004 - поставил АМК мод 1.4.1 и 2-а патча на него ... и игра стабильно либо зависает через несколько минут игры - либо вылетает с перезагрузкой тоже через несколько минут игры
в чем может быть проблема-то?
з.ы Кризис поиграл к примеру с более высокими настройками и 2-3 часа и ничего - нормально - никаких вылетов ...
CheboksaryCity[MARиK]
18.06.2008, 22:10
скинь папку gamedata до патча и после:-)
постараюсь помочь:-)
Добавлено через 35 минут
1. Расширен ассортимент товаров у торговцев
2. В игру добавлены детекторы
3. Возвращено ружье ТОЗ
4. Возвращена двухстволка
5. Добавлено около 10 квестов
6. Добавлено несколько оружий для темных
7. Добавлено АК47
8. Добавлено АК101
9. Добавлена сыворотка
10. Реализована возможность сна
11. Сталкеры обходят аномалии (спасибо Red75)
12. Волк держит в руках апгрейденный АК
13. Сменен визуал Толика
14. Активация артефактов
15. Новый худ
16. Переделан баланс оружия
17. У мертвых можно найти детекторы, гитары и гармошки
18. Все аномалии при попадании в них светятся светом
20. В энциклопедию добавлены описания машин
21. Возможность есть части монстров
22. Повышена вероятность появление частей монстров у убитых монстров
23. Вступление в Армию
24. Вступление в Бандиты
25. Вступление в Долг
26. Вступление в Свободу
27. Вступление в Экологи
28. Возвращена группировка Грех
29. Возвращен транспорт
30. Имеются несколько моделей уаза, нивы, москвича в моде
31. Переделаны текстуры новичков
32. Переделаны текстуры оружия
33. В Зону пришло лето
34. Расширены диалоги у бандитов
35. Созданы диалоги для темных
36. Переделаны иконки новичков
37. Сделаны иконки темных
Война группировок:
39. Бандиты атакуют блокпост долга на свалке
40. Темные атакуют военных
41. Свобода атакует базу долга
42. Постоянные атаки долга на базу свободы
43. Долг атакует бандитское гнездо на дикой территории
44. Группировки могут захватить территорию
45. Исправлен вылет при общении с Волкодавом
46. Переделаны звуки транспорта
47. Переделаны звуки оружия
48. Заменена музыка в баре
В игру добавлены костюмы:
49. Бандитский экзоскелет
50. Костюм темного сталкера
51. Костюм чистого неба
52. Возможность общения с каждым военным и бандитом, при вступлении во фракцию.
53. Рандомная погода
54. Z-Life - альтернатива SANEX A-Life
55. Переделаны отношению между группировками
56. Переделаны отношения группировок к ГГ
58. Восстановлены вырезанные монстры. С респавном.
59. Переделаны отношения монстров друг к другу.
60. Переделан стол у Сидоровича
61. Переделан вид главного меню.
Авторы: Команда SRP (srp-games.com)
http://stalker-portal.ru/system/img/admin/page.gif Скачать SRP Mod (http://stalker-portal.ru/page.php?id=3510&a=dl)
Размер файла: 36 Mb, скачали 7752 человек.
CheboksaryCity[MARиK]
19.06.2008, 22:03
Копался я по сайтам и надыбал мод, улучшающий игру, графика лучше это точно, и работает шустрее игра, как утверждают на 20%
Ставил на не патченную версию.:-)
Кому нада???*yes*:-)
Копался я по сайтам и надыбал мод, улучшающий игру, графика лучше это точно, и работает шустрее игра, как утверждают на 20%
ссылка ниже ставил на не патченную версию.:-)
Кому нада???*yes*:-)
Название мода скинь. А то много таких тени делают кривыми и кое как прорисованными, а как извесно от них четверть производительности зависит.
CheboksaryCity[MARиK]
19.06.2008, 22:56
float32
*pardon*
Копался я по сайтам и надыбал мод, улучшающий игру, графика лучше это точно, и работает шустрее игра, как утверждают на 20%
Ставил на не патченную версию.:-)
Кому нада???*yes*:-)
Валяй ссылку!*yes*
CheboksaryCity[MARиK]
20.06.2008, 10:28
http://upload.chebnet.com/4098
Добавлено через 44 минуты
хотите увидеть туман в моде?:-)
как называется мод который позволяет модифицировать оружие и если можно закинте.*help*
† HoBu4oK †
01.07.2008, 13:04
скинь папку gamedata до патча и после:-)
постараюсь помочь:-)
...
http://stalker-portal.ru/system/img/admin/page.gif Скачать SRP Mod (http://stalker-portal.ru/page.php?id=3510&a=dl)
Размер файла: 36 Mb, скачали 7752 человек.
вместо этого одного мода лучше сразу ставить СИМБИАН сборку (158 метров гдето) ABC+AMK+SRP++v3.0rc2.exe, затем ABC+AMK+SRP++_v3.0rc2-3.0rc3.exe и потом Fix9_for_SIMBION_v3.0rc3.exe
прекрасный мод, пока все устраивает в нем
зы: угарно брать в в напарники на самой 1 локации 3-4 долговца в экзоскелетах и на блокпост с ними нападать, респавн поставил 2-3 часа, свежего мяса хоть отбавляй :-D
скажите пожалуйста на какую версию мод srp mod я пробовал на 1.000.3 и на 1.0004 когда делай новую игру идёт загрузка кеширование обьектов и потом вылетает скажите чё делать.*dash*ВСЁ! нашёл решение мод на 1.000.5
Star_Wiking
01.07.2008, 19:40
большинство модов (вроде) выпускается под 1.0004 ... так?
скажите пожалуйста на какую версию мод srp mod я пробовал на 1.000.3 и на 1.0004 когда делай новую игру идёт загрузка кеширование обьектов и потом вылетает скажите чё делать.*dash*ВСЁ! нашёл решение мод на 1.000.5
как правило моды подходят для одной версии игры ( я имею ввиду патч) и в тоже время это НАПИСАНО В РИДМИ МОДА!
большенство глобальных модов начали создаваться еще на 1.0003, но в связи с изменениями патчей часть скриптов изменились и мод приходится адаптировать.
единственный нынешний толковый мод который так и неперешел на 1.0005-1.0006 это АМК 1.4.1 правда для него уже написали адаптацию ( написали любители пока амктим балду гоняла) а 1.4.2 тоже будет на 1.0005-1.0006.
Отсебя 1.0004 это патч устаревший и тормозящий, на 1.0005 прирост фрэймрэйт +10-15% поэтому модам который подгружают систему живется на этом патче намного легче как впрочем и 1.0006
кто с srp модом играл скажите плиз почему сохранённые игры не загружаются на версии 1.000.5 идёт но сохранённые игры не загружаются.*sorry*
† HoBu4oK †
02.07.2008, 14:28
симбиан мод
http://upload.chebnet.com/3176
DemoN aka StalkeR
02.07.2008, 14:29
симбиан мод
http://upload.chebnet.com/3176
А по подробнее раскажи про мод))*write*
† HoBu4oK †
02.07.2008, 16:47
симбиан мод
http://upload.chebnet.com/3176
А по подробнее раскажи про мод))*write*
НАЧАЛО
Описание мода как такового нету, но есть описания модов по отдельности. Вот. СИМБИАН включает в себя 3 этих мода
________________________________ABC_______________ _______________________
Слова автора.
Фишки мода:
- "Свободная Игра/Фриплей"
После первого завершения игры вы появляетесь у ЧАЭС и можете попробовать любую другую концовку игры. Если вы дойдете до О-Сознания и откажетесь присоединяться, то вас упакуют в грузовик мертвых и отправят на ранние локации. После этого появится возможность вступить во все фракции, вступить в них можно поговорив с Сидоровичем на Кородоне.
Заметка: Когда вы попадете на ЧАЭС после прохождения выброса не будет, поэтому можно спокойно исследовать территорию ЧАЭС, но там не будет людей, только монстры. (Нужно начать новую игру или загрузить сохраненную игру перед Припятью)
ПС: Каждый раз как вы будете просыпаться, вы будете видеть новый сон, случайно выбранный.
Заметка: Если хотите увидеть Стадион, идите к главному входу и поверните на лево или направо, где сможете перелезть через ограждение.
- "Выбросы".
Это полностью случайный элемент, с случайным небом и случайными эффектами, для каждого уровня совершенно разные ощущения. Приготовьтесь к совершенно неожиданным эффектам вроде псифантомов, псипсов и мутантов, которые рождаются во время выброса. Таймера нет и вы не будете знать, когда произойдет следующий выброс, поэтому заранее не спрячетесь и он застанет вас в любую секунду. Возьми в путь побольше водки, тогда радиация от выброса покажется тебе сущей ерундой.
ПС: Я добавил просмотр, когда вы начинаете новую игру и через 5 минут начинается выброс, которым вы можете насладиться в полной мере
- "Вступить в любую группировку" (Монолит, Военные, Свобода, Долг, Бандиты, Экологи, Наемники и Свобода)
Да вы можете вступить в любую фракцию, но нет нужды вступить в Долг или Свободу таким способом, так как для них существуют специальные квесты для вступления.
Заметка: Для вступления в любую группировку надо закончить игру, но Экологи, Свобода и Долг сразу же активированы, потому что они не конфликтуют с другими вещами и вы можете выполнить любой квест за них.
После прохожденив вы можете вступить и в другие фракции, пребывание в которых даст вам уникальные возможности.
К примеру, если вы вступите в Монолит, то получите кромешный ад в большинстве уровней, но на радаре и ЧАЭС получите помощь от Монолита, тоже касается и Военных, но на последнем уровне Военных не будет, только монолитовцы.
Чтобы вступить в фракцию нужно иметь достаточно количество денег (10-50к)
- "Восстановление отношения с фракцией" и Выход их фракции
Если у вас возникают подобные проблемы идите к Сидоровичу.
Заметка: Только для Одиночек, Долго и Свободы, для других фаркций вы всегда враг, это можно исправить вступлением в другие фрацкии, - "Настройки мода" - я оставил возможность игроку настроить мод по своему усмотрению, все инструкции находятся в файле db.script.
Некоторые из настраиваемых функций: вступление в другие фракции, время ужаса, выбросы и т.д.
Заметка: Я ОЧЕНЬ СИЛЬНО РЕКОМЕНДУЮ НЕ МЕНЯТЬ УСТАНОВКИ ПО УМОЛЧАНИЮ, особенно это касается возможности вступить в другие фракции после игры.
- "Время Ужаса" привет Horrod mod ).
Это не просто спаун новых мутантов, это и особый специальный эффект, зависящий от уровня. Некоторые монстры могу появиться совсем рядом с вами, об этом вы узнаете, усшылав леденящие душу их вопли.
- Активация артифактов, с уникальными текстурами и звуками.
- Артифакт починки (Зарядки)
Соответствует своему названию, чинит оружие (87%) и броню (90%), спасибо "Frag Maniac (AKA >Omen< " за идею. Я не стал делать 100% починку, так как это сделало бы бессмысленным починку у торговцев.
- Телевидение Зоны - ящик теперь показывает забавные картинки, смотрите на скриншотах.
ПС: Там есть и множество других клевых картинок, но пусть это будет для вас сюрпризом )
- Брать деньги у НПС, так вы можете покупать больше оружия, если начнете новую игру. Я думаю это честно, так как увелично количество монстров и а-лайф более жесткий!
Заметка: В зависомости от ранга и случайности сталкеры могут иметь при себе больше денег.
- Более жестокий а-лайф (может быть не совместим с другими модами, меняющими алайф, так как это и есть модификатор а-лайфа), первая версия а-лайфа уже была довольно жестока и вы можете выполнять ВСЕ квесты.
- Больое исправление: исправлен спаун мутантов, НПС могут атаковать их.
- Сюжетные НПС в уникальной броне. Я подумал, что и должны выделяться от других НПС, у них лучшее оружие и защита от брони (нужно начинать новую игру).
- "Новые НПС" (смотрите скрины) и лучшее вооружение с начала, теперь они могут сражаться с мутантами, а не только быть мясом (нужно начинать новую игру).
- Пси-пес в Припяти и других уровнях.
- "Чорный бОлт" - Болт-Артефакт, смертельное оружие на короткой дистанции, но вам понадобиться хорошая защита от его радиации.
- Метание ножей - да, правильно, вы можете купить комлпект из 1000 ножей для метания. Очень хороши для средней дистанции и немного для дальней.
Заметка: Анимация немного не проработана, но работает, я пытался сделать мини-ножи, но у меня не хватило времени. (Если кто-нибудь хочет сделать анимацию мини-ножей вместо болтов, напишите мне на мыло).
- Мод Сна, теперь вам не надо бояться умереть во время сна от голода.
- Все брони подправлены и Экзо-брони позволяют нести дополнительный вес и позволяют бегать. Существует порядка 40 Экзо-броней переделанных для приборов ночного видения и поднятия дополнительного веса.
- 3 типа приборов ночного видения, новые приборы обладают гораздо лучшей видимостью, что очень актуально, так как ночи более темнее.
- Переделана система погоды, теперь она более ясная в Припяти и ЧАЭС, также увеличена случайность погоды, молнии во время грозы бывают очень часто.
- Все торговцы подправлены, в продаже появляется больше товаров. Чтобы разблокировать все товары у Сидоровича, надо выполнить первую миссию и поговорить с Волком.
- Добавлен торговец в Припяти.
Вы должны следовать за группой сталкеров, если хоть один из них выживет, то вы сможете покупать вещи, также они собираются у большого здания слева от подземки.
- Больше физических объктов.
- 3 вида ножа - вы появляетесь со старым ножом, у торговцев можно купить два новые.
Заметка: Чтобы поменять нож продайте свой старый и купите новый либо бросьте активный нож на замлю и подберите другой, который хотите взять в руку. Если вы бросите активный нож и попробуете переместить другой нож в инвентаре, это приведет к вылету из игры.
- Вы можете купить улучшенные детекторы у торговца.
- Вы начинаете новую игру с улучшенным оружием, пистолет Вальтер, множеством патронов, научной аптечкой, антирадом, 2 гранатами и ножом.
- Добавлено больше нового оружия, 2 автоматических пистолета: Вальтер и Беретта. Более уникальные модификации старых оружий: Супер Гаусс, Пистолет Гаусса, Zone ТР301 (модификация ЛР300 - другие текстуры и особенности), два автомата MP5 (Золотой и MP5 модифицированный)
- Кровопускание подправлено
- Добавлена гармошка всем Сталкерам, я бы добавил еще, но не могу найти музыку для них.
- Отношения группировок подправлены
- остальные незначительные правки багов и баланса
- Все остальные фичи из первой части моего мода.
Добавлено через 34 секунды
____________________________________SRP___________ ________________________
Автор: Команда SRP
1. Расширен ассортимент товаров у торговцев
2. В игру добавлены детекторы
3. Возвращено ружье ТОЗ
4. Возвращена двухстволка
5. Добавлено около 10 квестов
6. Добавлено несколько оружий для темных
7. Добавлено АК47
8. Добавлено АК101
9. Добавлена сыворотка
10. Реализована возможность сна
11. Сталкеры обходят аномалии (спасибо Red75)
12. Волк держит в руках апгрейденный АК
13. Сменен визуал Толика
14. Активация артефактов
15. Новый худ
16. Переделан баланс оружия
17. У мертвых можно найти детекторы, гитары и гармошки
18. Все аномалии при попадании в них светятся светом
20. В энциклопедию добавлены описания машин
21. Возможность есть части монстров
22. Повышена вероятность появление частей монстров у убитых монстров
23. Вступление в Армию
24. Вступление в Бандиты
25. Вступление в Долг
26. Вступление в Свободу
27. Вступление в Экологи
28. Возвращена группировка Грех
29. Возвращен транспорт
30. Имеются несколько моделей уаза, нивы, москвича в моде
31. Переделаны текстуры новичков
32. Переделаны текстуры оружия
33. В Зону пришло лето
34. Расширены диалоги у бандитов
35. Созданы диалоги для темных
36. Переделаны иконки новичков
37. Сделаны иконки темных
Война группировок:
39. Бандиты атакуют блокпост долга на свалке
40. Темные атакуют военных
41. Свобода атакует базу долга
42. Постоянные атаки долга на базу свободы
43. Долг атакует бандитское гнездо на дикой территории
44. Группировки могут захватить территорию
45. Исправлен вылет при общении с Волкодавом
46. Переделаны звуки транспорта
47. Переделаны звуки оружия
48. Заменена музыка в баре
В игру добавлены костюмы:
49. Бандитский экзоскелет
50. Костюм темного сталкера
51. Костюм чистого неба
52. Возможность общения с каждым военным и бандитом, при вступлении во фракцию.
53. Рандомная погода
54. Z-Life - альтернатива SANEX A-Life
55. Переделаны отношению между группировками
56. Переделаны отношения группировок к ГГ
58. Восстановлены вырезанные монстры. С респавном.
59. Переделаны отношения монстров друг к другу.
60. Переделан стол у Сидоровича
61. Переделан вид главного меню.
† HoBu4oK †
02.07.2008, 16:49
симбиан мод
http://upload.chebnet.com/3176
А по подробнее раскажи про мод))*write*
ПРОДОЛЖЕНИЕ
___________________________________AMK____________ _______________________
В меню игры добавлены АМК опции (показывается когда загружен уровень) :
1. Настройка худа при разных костюмах.(Например если одеть бронь с противогазом, то поменяется обзор. Также реализовано запотевание, изменяющееся от усталости ГГ)
2. Настройка мата в новостях.
Фриплей
Появляется если пройти игру с правильной концовкой – отказ от о-сознания. Герой просыпается и игра продолжается дальше.
Добавлен переход с Чаэс на Припять во фриплее и с Кордона в Темную долину (появляется когда переходите с темной долины на кордон после х 18
Убран переход в саркофаг.
Выброс:
Выброс начинается внезапно, но есть время спрятаться.
На каждой карте есть укрытия, от абсолютных (100% защита) до частичных.
При выбросе неписи бегут в укрытия и охраняют их от врагов.
При беге в укрытие, будучи атаковаными - отстреливаются.
После выброса возвращаются по своим местам.
Сила выброса изменяется от края зоны к центру - появляется все больше психических глюков: фантомы, голоса, посторонние звуки, при самых сильных выбросах ГГ глохнет.
В подземелье можно не бояться выброса - только трясет землю и все.
во время выброса все монстры впадают в прострацию: собаки лежат и скулят, кровососы сидят и не реагируют.
Так же выброс не страшен монолиту - они сидят и молятся, часть продолжает активные действия.
Аномалии:
НПЦ и животные обходят их.
После выброса появляются новые аномалии и исчезают старые.
В динамических аномалиях тоже можно проводить трансмутации.
Боты обходят аномалии, но не все и с разной вероятностью - менее заметные хуже обнаруживают.
Физика:
Можно таскать тела монстров
Можно таскать предметы
Трансмутация артефактов: Теперь артефакты можно улучшать, проводя трансмутации по рецептам, которые необходимо будет добывать у различных персонажей, выполняя их задания.Так же рецепты можно найти в потеряных записях (листы бумаги с рецептами, так что ищите теперь хорошо ;) ). Возможно найти рецепты на трупах поверженных врагов.
Сон:
Теперь ГГ устает и через 30 часов у него начинает двоиться в глазах, а еще через шесть - засыпает сам.
Энергетик действует еще как "антисонное" средство - выпил, и это даст еще несколько часов к времени бодрствования, но действуют только 3 банки - организм не железный.
Также энергетик даёт обратный эффект - ГГ при отрубе спит дольше на час за каждую банку (то есть до 3-х часов сверху); каждая последующая банка действует слабее - 3,2,1 час соответственно
Во время действия стимулятора нельзя вызвать меню сна, так как ГГ находится под действием энергетиков, это время - 1 час игрового времени.
Остальные характеристики энергетика не меняются.
Аптечки теперь обладают легким снотворным действием, каждая аптечка приближает время отключки на полчаса.
Изменен сам вызов сна - теперь у ГГ в рюкзаке лежит спальный мешок, при его использовании и вызывается меню сна. Вещь уникальна, в магазинах не продается. Не потеряйте!
После сна нельзя спать два часа игрового времени т.к. ГГ выспался
Новости Зоны:
Игроку пишутся новости Зоны от других сталкеров, группировок.
Маячки:
В игру добавлены маячки для создавания меток на карте. Просто при выкидывания маячка из инвентаря пишите в диалоговом окне что вам нужно. Метка появится на карте. Маячки покупаются у торговцев.
Детекторы:
В игре появляются разные детекторы. Вешаются на пояс:
Первый детектор, самый обычный, отдает Сидорович, "ловит" только радиацию.
Второй детектор стоит 10000, помогает найти аномалии своим пиканием. Можно купить у Бармена.
Третий детектор, элитарный, стоит 50000 и показывает расположение аномалий. Можно купить у Сахарова.
Рекомендуется носить с собой только один детектор. Например купили в магазине улучшенный, сразу продавайте, или лучше перед покупкой выкидывайте старый, во избежание глюков со звуками.
Оружие:
1. Баллистические зависимости снайперского оружия изменены под игровой мир. Теперь траектория пули не соответствует прямой линии прицеливания с последующим снижением, а более реалистична и приближена к параболе. Усилена зависимость "скорость пули/дистанция/снижение" для стрельбы на дальние (по игровым меркам) дистанции.
2. Прицельные марки оптики на российском снайперском вооружении переделаны. Для наиболее точного отображения разметки на основные разрешения мониторов сделаны свои марки.
За основу взяты марки прицелов:
- для СВД - 1П21
- для СВУ - ПСО1М1
- для ВСС - ПСО1М2
Бывший съемный ПСО-1 заменен на 2х оптический прицел с маркой 4-Dot
Марки адаптированы под игровой мир, разметка пристреляна по дальности.
3. "Ростовые" дальномеры в прицелах и бинокле переделаны и разметка соответствует игровым зависимостям "кратность/силуэт/дистанция".
4. Изменение в 7.62х54R патронах:
- введен в качестве "основного" современный валовый 7Н13 с бронебойным эффектом,
- патрону 7Н1 возвращен по непонятной причине отнятый у него статус "снайперский"
- современному снайперскому 7Н14 возвращены утеряные разработчиками бронебойные свойства
5. Добавлена раскачка прицелов. Изменяется в зависимости от положения - стоя, в полуприсядке, сидя.
Добавлены дымовые гранаты. Есть у Сидоровича и у Бармена.
Геймплей:
6 слотов на поясе, т.к один занят детектором.
Некоторые персонажи могут пытаться выкупить у меченого свою жизнь, если ему их "закажут".
Теперь игрок не чувствует себя карликом, камера чуть приподнята
Повышена награда за квесты в среднем в 3 раза.
Больше крови.
3 вида аптечек - Обычная лечит 30% здоровья, военная 60% и научная 100%.
Бинт останавливает кровотечение. Лечит слабо.
Ночью враги во время боя выключают фонарь, когда ищут врага включают.
Увеличено время сдачи квестов на неделю.
Теперь сталкеры подбирают и используют брошенное игроком оружие.
Фонарь светит сильнее.
Убраны красные точки с радара.
Добавлена паника.
Добавлена возможность вступить в Долг.
Если подойти к некоторым сталкерам, проигнорировать требование опустить оружие и попытаться заговорить с ними снова, получите такой удар по морде, что даже оружие с рук вывалится :).
(Спасибо КиБеРг'у с форума GSC)
От алкоголя не только кружится голова, но и двоится в глазах.
На Кордоне, на блокпосте добавлено 2 БТР'а
Некоторые монстры теперь враждуют друг с другом.
Обновленные иконки для модификатов.
Убран читерный ремонт брони в аномалиях.
Алкоголизм:
Особенности распития водки:
- Меченый может выпить без последствий от 1 до 3 бутылок водки.
- Если Меченый выпил 4 бутылки водки, то через 15 минут он заснет на 12 часов.
После того, как он проснется его мутит - постэффекты «с бодуна» и наносится 10% урона здоровью.
- Если Меченый выпьет 5 и более бутылок водки, то через 10 минут он умрет. Противоядия нет, так что будьте осторожны — не перепивайте ;)
- При распитии водки увеличивается счетчик общего числа выпитых бутылок. Он используется для алкогольной зависимости.
Также он уменьшается на 5 бутылок раз в 5 дней если не пить.
- Меченый трезвеет спустя 8 часов после распития последней бутылки водки, его мутит — постэффекты «с бодуна» и наносится 10% урона здоровью.
Однако, постэффекты «пьяного» (двоение в глазах и т.п.) проходят раньше. Это особенность игры и исправлена она не будет,
т.к. пострадает геймплей — кому захочется шататься пьяным с постэффектами 8 игровых часов?
Особенности алкогольной зависимости:
- Алкогольная зависимость появляется как только общее число выпитых бутылок становится больше 35.
Исчезает, как только общее число выпитых бутылок становится меньше 35.
- Меченому-алкоголику необходимо выпивать 1 бутылку водки раз в 24 часа. Если этого не сделать, то каждые 4 часа Меченому наносится 10% урона здоровью.
- Если не пить водку, то раз в 5 дней общее число выпитых бутылок водки уменьшается на 5.
Таким образом, когда оно становится меньше 35, Меченый избавляется от алкогольной зависимости.
Одежда:
Износ брони уменьшен.
У военного спец. костюма с шлемом, теперь есть сопротивляемость психическим атакам,
на базе Свободы об этом много говорят (в реале же от контроллеров ГГ будет немного
раньше приходить в себя)
Монстры:
Увеличена скорость собак и кабанов.
Вороны теперь падают.
Ремонт оружия и брони у Сидоровича, Бармена, Скряги и у Сахарова: (Автор – Shebuka)
Мод добавляет возможность ремонта предметов находящихся с активных слотах( оружия и брони ) у Сидоровича и у Бармена.
Цена ремонта расчитывается исходя из износа.
Оружие и броню надо содержать в порядке и своевременно проводить профилактику.
Возможность ремонта появляется при взятии квеста на Агропром у Сидоровича( первое спецзадание, после выполнения квеста - флешка Шустрого ).
Возможность ремонта у остальных продавцов есть сразу.
Стоимость ремонта показывается игроку до взятия денег.
Звук:
Новая музыкальная тема в главном меню ("Few days after" - Terrapack (с)2007 )
Убрано высказывание охраника в Баре - 'Проходи не задерживайся'
Убрано высказывание Сахарова - 'Да да'
Убрано высказывание охраника в ангаре Долга - 'Иди своей дорогой Сталкер'
Убраны звуки стрельбы в Припяти.
Дизайн:
Убрана надоедливая иконка подгрузки в правом нижнем углу.
Добавлены новые заставки при загрузке (Авторы – Steel, Nova, _And_)
а СРП? кстати мод по общим оценкам вырулили на 5.54 из 10 а все из за через чур большого количества наворотов конфликтующих меж собой выдающих постоянные глюки и вылеты + мод уже сильно устарел и в нем используются старые версии модов такие как АМК 1.3.1
я например юзаю AMK 1.4.1.2+IMM1.5.1+WeatherAddon 0.9.9.1+WeaponsPack 0.3.1+AEM 0.3.2+ собственные наработки. итого за всю игру всего один вылет игра довольно антересна тем более, что благодаря переодеваниям сталкеров и марадер моду можно снять с мертвого бандита одевшегося в костюм долга ( только бандиты блин во все что угодно переодеваюца задрали уже постоянно с нейтралами путаю) костюм долга, довольно эффиктивный костюм еще до выполнения х18
дошёл до бара взял задание на х18 потом решил пойти к базе свобода а перехода нет потом решил пойти в дикую территорию где надо спасать круглова и перехода тоже нету скажите чё делать? играю с модом симбион*sorry*
дошёл до бара взял задание на х18 потом решил пойти к базе свобода а перехода нет потом решил пойти в дикую территорию где надо спасать круглова и перехода тоже нету скажите чё делать? играю с модом симбион*sorry*
Так и должно быть, пока не выполнен агропром нельзя ити в бар, пока не выполнена х18 нельзя ит на дикую территория и склады, и лишь после выполнения х16 открываются склады радар и.т.д.
так что топаяй в темную далину =)
† HoBu4oK †
03.07.2008, 00:37
дошёл до бара взял задание на х18 потом решил пойти к базе свобода а перехода нет потом решил пойти в дикую территорию где надо спасать круглова и перехода тоже нету скажите чё делать? играю с модом симбион*sorry*
тоже играю с этим модом, тоже еще не взял задание в баре, но спокойно прошел на армейские склады, правдо перед этим я купил всю информацию в баре о проходах меду локациями, вступил в долг и взял задание принести им "бульдог", хз может тебе надо инфу о переходе купить? кста там еще точку перехода отодвинули почти к самому краю карты, может ты не добежл до нее?
DemoN aka StalkeR
04.07.2008, 21:16
Скачал сборник-редакторов для сталкера. Может у кого-нить есть папка gamedata , полностью собранная из всех архивов .db ?! - редакторы требуют .ltx файлы((*pardon*
скажите как сделать чтобы гг в виде от 3 лица стрелял не косо а в цель как в виде от 1 лица.
Добавлено через 18 часов 37 минут
играю с симбиан модом скажите как можно вступить в группировку грех?
† HoBu4oK †
08.07.2008, 00:07
скажите как сделать чтобы гг в виде от 3 лица стрелял не косо а в цель как в виде от 1 лица.
Добавлено через 18 часов 37 минут
играю с симбиан модом скажите как можно вступить в группировку грех?
кажись тока после прохода игры с правильной концовкой, потом у Сидоровича можно вступить в любую фракцию *scratch*
скажите как можно версию сталкера понизить?*help*
DemoN aka StalkeR
15.07.2008, 17:50
скажите как можно версию сталкера понизить?*help*
При установке патча на игру, корневые фалы заменяються, при том что резервные копии не создаются! То есть, надо заного ставить игру, ну и патчи))*bye*
скажите как можно версию сталкера понизить?*help*
залезть в реестр, скатать чере него версию сталкера до 1.000 и положить патчи заново.
Craz1gor
16.07.2008, 22:12
Кто еще играет в SIMBION MOD? По-моему лучший мод для сталкера.*yes* Недавно вышла версия РК9, кто ее пробовал? Могу залить весь комплект (апдейты, фиксы)
в прибой моде где можно найти документы "UHSF" я только вторую часть из агропрома нашёл первую часть в припяти и тамже флешку стрелка.скажите где остальные документы искать.
Полазил в инете, обещали ранее выход АМК 1.4.2 12.06.2008г., а АМК 1.5 (итоговый) в июле-августе 2008г. Нигде не нашел ссылку на скачку этих модов, правда попалось сообщение какого чувака о том, что удачно скачал 1.4.2, и сообщение вроде другого о том, что скачать не удалось (типо была ссылка?). Может они не поняли что пишут? Больше нигде не нашел о том, что 1.4.2 готов или тогда то будет и запаздывает. На сайте АМК об этом тоже молчок, типо будет 1.4.2 и все, сегодня вооще сайт не коннектится
http://forum.chebnet.com/images/icqsmiles/bu.gif
Полазил в инете, обещали ранее выход АМК 1.4.2 12.06.2008г., а АМК 1.5 (итоговый) в июле-августе 2008г. Нигде не нашел ссылку на скачку этих модов, правда попалось сообщение какого чувака о том, что удачно скачал 1.4.2, и сообщение вроде другого о том, что скачать не удалось (типо была ссылка?). Может они не поняли что пишут? Больше нигде не нашел о том, что 1.4.2 готов или тогда то будет и запаздывает. На сайте АМК об этом тоже молчок, типо будет 1.4.2 и все, сегодня вооще сайт не коннектится
http://forum.chebnet.com/images/icqsmiles/bu.gif
Вся полезная инфа на amk-team.ru
Незачем лазить по всему инету. ибо я указал сайт разработчиков игры. до амк 1.4.2 неизвесно скока до выхода. амк 1.5 вообще после клир скай будет это определенно и скорее всего на клир скай ставица и будет.
Наконец, долгожданная модификация для игры «S.T.A.L.K.E.R.: Тень Чернобыля» удивила свет! Силами постоянных посетителей нашего Портала и под чутким руководством товарища GadGett`а, была создана новая версия мода Черноречье.
Изменения, вносимые модом достаточно разнообразны и с трудом поддаются подсчёту, поэтому предлагаем вам самостоятельно ознакомиться с модификацией, посмотрев полный список изменений и исправлений. Удачной игры, сталкеры!
Протестировано с патчем 1.0004
— Изменены ТТХ оружия (прямое попадание в тело не приводит к смерти, но наносит тяжелую рану, при отсутствии медикаментов — смертельно).
— Добавлена Сайга (продается в свободе)
— Добавлен прицел ПОСП4Х24 — устанавливается на сайгу, в реале тоже сделан на базе ПСО (продается в свободе)
— Добавлен прицел ПСО1-1 (ПСО-1(СП)) устанавливается на ВАЛ (продается в свободе)
— Добавлена Беретта 93 ведет огонь по 3 выстрела и одиночными (продается в свободе)
— усилены артефакты на антирадиацию и выносливость
— в игре встречается 2 вида АКС74 — с пластиковым и деревянным цевьем
— в продаже два вида СВД — Деревянная и пластиковая ("Чернуха")
— Оптика при апгрейде оружия выглядит лучше
— Раскачивание камеры при ходьбе изменено и не приводит к головокружению
— изменены текстуры прицельных сеток оружия (всего 12 видов оптики)
— изменены текстуры некоторых видов оружия в соновном на основе реальных фото (даже FN2000, РПГ-7, ВАЛ, Винторез, СВД)
— изменены характеристики костюмов
— ассортимент у торговцев шире
— Актор бежит дольше
— Раны у актора заживают медленно
— На оружие можно устанавливать апгрейды
— С винтовками СВД, СВУ, а так же с гранатометом РПГ-7, РГ-6 можно бежать
— Добавлено покачивание прицела при дыхании (в разумных пределах — стрелять можно)
— Снижен износ стволов и вероятность осечки
— СВУ оснащена магазином на 20 патронов и ведет автоматический огонь
— анимация смерти НПС стала более реалистичной — устранена излишняя "тряпичность"
— доски, тонкие листы стали и т.п от огня автоматов и винтовок не защищают (патрон 5,45 пробивает одну стенку вагона, бронебойный 5,45— обе на вылет)
— в мультиплеер добавлен снайпрский вариант SIG 550, LR3000, вог25П и АК-101 под патрон НАТО 5,56
— Изменены звуки Глушителей
— на первых рангах мультиплеера оптика и глушители недоступны
— Изменена текстура прицела SUSAT — сделана теперь на основе реальной
— снайпер свободы на которого дает задание Череп стал агрессивнее
— оружее у торговцев не убирается
— возвращен ТОЗ-34 продается у сидорвича
— реализован способ восстановления здоровья и ремонта брони — в аномалиях. Например повесив на себя две батарейки (+70 от электрошока) и запрыгнув в электроаномалию можно восстановить здоровье в два разряда, у побыв чуть дольше — восстановить костюм
— БТР-70 получил фототекстуру (без бампа)
— НПС воюют лучше чем раньше
— возвращена погода и смена суток на янтарь и др. ранее беспогодные локации
— НПС истекают кровью. Получив ранение НПС через пять минут (реального времени) умрет где-нибудь под кустом
— в Баре открыта дверь на Арену
— на СВУ вернулся пламегаситель
— в мультиплеере убраны яркие полоски на рукавах
— дополнительный контент (две карты и четыре персанажа для мультиплеера) всегда открыт
— Сетка Бинокля заменена на реальную (полевого), бинокль врагов не показывает
— в мультиплеере воюют Долг и Свобода
— сохранения и настройки для удобства доступа к ним выведены в игровую папку
— плакаты "береги винтовку" заменены на реальные плакаты по боевой подготовке с СВД и АК-74М
— фонарями, ножами и детекторами можно торговать
— увеличена видимость и дистанция прорисовки
— финальные титры по окончании игры идут под тематическую композицию "Мертвый город"
— У Сахарова продаются все детекторы аномалий
— Шкала "точность" отображает реальные показатели
— Сидорович получил новый ноутбук ASUS на базе двухъядерного процессора Intel
Настоятельно советую играть на уровне "Мастер" и без прицела
С уважением GadGett
http://upload.chebnet.com/5830
Настоятельно советую играть на уровне "Мастер" и без прицела
С уважением GadGett
Еще бы. прочитал мануал, создается впечателние, что мод нацелен на упрощение игры со всех сторон. особенно лечиться и восстанавливать броню в электре вообще ИМХО бред сивой кабылы.
Вот что-то новенькое а оригинальное!
http://www.gsc-game.ru/index.php?t=community&s=forums&s_game_type=xr
По количеству стволов следующая статистика:
- 74 наименования оружия (исключая модификации и скины)
- 83 разные модели (то есть включая модификации и отличающиеся по геометрии)
- 125 штук всего (со скинами и модификациями)
Некоторые особенности мода:
+ Максимальная функциональность оружия, то есть к каждому стволу предусмотрены апгрейды.
+ Отдельные скины на некоторые образцы.
+ Новые апгрейды, в частности - глушители под разные калибры и классы оружия.
+ Переозвучка всего нового оружия.
+ Добавлен бамп мэппинг для всех тестур.
+ Баланс оружия, приближающий его к реальным характеристикам.
+ Раздача стволов персонажам.
+ Новое главное меню игры.
+ Изменённый HUD.
Прошу обратить внимание на то, что в моде используются ресурсы, в создании которых я не принимал участия.
В первую очередь, это модели\текстуры\звуки оружия с сайта http://fpsbanana.com (указать всех авторов не представляется возможным, т.к. список будет очень внушительным), а также из различных игр и других модов для игры (аддон LeonserGT для АМК, Muller's Sound Mod, и некоторые другие).
Поэтому я ни в коем случае не претендую на их авторство. Единствнное, что сделано только мной - это анимация ко всем представленным выше моделям оружия и введение в игру.
***
Совместимость:
Мод не совместим с глобальными модами (AMK, SRP, OGSM и другими).
Однако есть совместимость с модами, изменяющими графику и\или текстуры (например, Sky4CE SkyGRAPHICS Mod, "Золотая Осень", Panoramic Mod и т.д.)
***
Благодарности за помощь в работе:
Zereset (непосредственный разработчик мода, как никак)
Egorych (исходная модель HUD'а рук, полезные советы по части 3D)
Darius (звуки, торговля, раздача)
[UA]5tee1Max (графическое оформление, логотип)
BAC9-FLCL (поддержка и просто полезные советы)
PLR (конфиги\характеристики\баланс оружия)
Снайп (иконки)
Извиняюсь, если кого-нибудь забыл указать...
***
Из-за некоторых трудностей (в данный момент - нехватка времени), есть недоработки:
1) Не настроены координаты апгрейдов на иконках.
2) Не настроены режимы приближения при стрельбе из подствольного гранатомёта.
Всё вышеописанное постараюсь исправить позже, и выложить в виде апдейта.
***
О планах:
- Дальнейшее расширение ассортимента вооружения (любые типы и классы оружия, от пистолетов до снайперских винтовок).
- Добавление новых скинов уже готовых моделей.
- Развитие модификаций ("уникальные" стволы с различными апгрейдами).
- Полная переделка моделей Сталкера (замена стандартных моделей - бинокля, ножа, болта, и всего оставшегося стрелкового оружия).
- По возможности, расширение и дополнение геймплея, введение новых возможностей в самой игре.
***
Ссылки на скачивание (размер архива - 158мб):
ОТ СЕБЯ: Работа колосальная, главное теперь у всего оружия затвор справа! ну и модельки великолепный без сомнений.
Ночью начну выкачивать завтра ближе к 6 утра выложу.
БЛИН! пять часов качалось, со скоростью 5кб/сек и так и недокачалось. надо было через даунлод мастер качать.
CheboksaryCity[MARиK]
06.08.2008, 21:26
Вот скрины из моего нового мода:
8524
8525
8526
8527
8528
CheboksaryCity[MARиK]
06.08.2008, 21:27
Ещё скрины:
8529
8530
8531
8532
Респект!
С погодой разобрался, с торговцами, с добавлением вещей. Малацом продолжать в том же духе.
CheboksaryCity[MARиK]
06.08.2008, 22:02
Сорри за флуд,но - вопрос:
Нужны ли вам пси зоны небольшие на всех локациях и выброс раз в 24 часа?:-)
Сорри за флуд,но - вопрос:
Нужны ли вам пси зоны небольшие на всех локациях и выброс раз в 24 часа?:-)
нужно конечно
CheboksaryCity[MARиK]
07.08.2008, 22:17
Ищутся 1-2 тестера моего нового мода,СРОЧНО!!!
Ошибок кажется достаточно.:-D
Есть желающие?:-)*yes*
Приветствуются те,кто может исправить ошибку на месте)))
Ищутся 1-2 тестера моего нового мода,СРОЧНО!!!
Ошибок кажется достаточно.:-D
Есть желающие?:-)*yes*
Приветствуются те,кто может исправить ошибку на месте)))
Эт уже не тестеры получаются это команда модмейкерская в полном заходе.
Рад бы помочь но есть некие проблемы с компом, сталкер удален, переустановлю не раньше чем завтра.
CheboksaryCity[MARиK]
07.08.2008, 22:28
я тебе скину изменения и мод.
хотяб завтра повозись.:-)*yes*
Спасибо!
Ищутся 1-2 тестера моего нового мода,СРОЧНО!!!
Ошибок кажется достаточно.:-D
Есть желающие?:-)*yes*
Приветствуются те,кто может исправить ошибку на месте)))
я могу попробовать.
Поиграл с NLC5 жжесть что тут скажешь, теперь понятно почему новечки гибнут- тут болтики покидают там, найдут артефакт сунут в рюкзак, а до сидоровича недойдут. вот и я недошел с Каменным цветком, радиоактивный зараза... и в рюкзаке тоже обдает будь здоров, и вообще...
[cleric]Sailan
09.08.2008, 15:53
Ещё скрины:
8529
8530
8531
8532
вот это мод))))
CheboksaryCity[MARиK]
09.08.2008, 18:57
Вот - http://upload.chebnet.com/6428
- !!!Бета версия!!! нашего мода:-)
Здесь есть всё,что было на скринах!
Не ждите ничего суперского,так как больше половины главных изменений появятся только в первой версии мода.
Изменения Бета версии:
Минеральная вода
Спортивный допинг
Сигареты
Вода
Консервы - Сардины
Консервы - Орехи
Качественный Хлеб
Обеззараживающий набор
Сухой паек СПП-5
Сухой паек GDE-3
Спаун некоторых предметов у трупов
______________________________________________
С этим модом Ваш автомат будет всегда напоготове.
Принудительного убора оружия у торговцев больше нет.
__________________________________________________ __
Добавлен туман
__________________________________________________ _____
Добавлены чёрные перчатки
__________________________________________________ ______
На всех локациях добавлены небольшие пси зоны и выброс каждые 24 часа
________________________________________________
добавлена возможность не выполняя ни одного квеста пройти на територию долга;
ворота теперь можно закрывать и открывать самому;
можно заплатить за проход через блокпост "долга"
__________________________________________________ ___________
З.Ы. - это всего лишь !!!Бета Версия!!!*yes*
Просьба:о всех ошибках и вылетах писать на форуме.
Заранее благодарен.
CheboksaryCity[MARиK]
10.08.2008, 10:38
Неушто не будет обсуждения?((((((:'(:-(*no*
З.Ы. - Кто может нарисовать Main meny для сталкера (нашего мода)?
:-)
CheboksaryCity[MARиK]
10.08.2008, 12:14
http://upload.chebnet.com/6465
Вот новые скрины: выброс, реакция на выброс,пейзажи.:-)
http://upload.chebnet.com/6465
Вот новые скрины: выброс, реакция на выброс,пейзажи.:-)
Предлогаю доделать тебе, или сделать определенную версию, а дальше скинуть ее для тестов.
CheboksaryCity[MARиK]
10.08.2008, 12:57
хорошо:-)
потом вам скину*yes*
Добавлено через 27 минут
СРОЧНО - кто нить - нарисуйте главное меню моду!!!:-)
Вот - http://upload.chebnet.com/6428
- !!!Бета версия!!! нашего мода:-)
Здесь есть всё,что было на скринах!
Не ждите ничего суперского,так как больше половины главных изменений появятся только в первой версии мода.
Изменения Бета версии:
Минеральная вода
Спортивный допинг
Сигареты
Вода
Консервы - Сардины
Консервы - Орехи
Качественный Хлеб
Обеззараживающий набор
Сухой паек СПП-5
Сухой паек GDE-3
Спаун некоторых предметов у трупов
______________________________________________
С этим модом Ваш автомат будет всегда напоготове.
Принудительного убора оружия у торговцев больше нет.
__________________________________________________ __
Добавлен туман
__________________________________________________ _____
Добавлены чёрные перчатки
__________________________________________________ ______
На всех локациях добавлены небольшие пси зоны и выброс каждые 24 часа
________________________________________________
добавлена возможность не выполняя ни одного квеста пройти на територию долга;
ворота теперь можно закрывать и открывать самому;
можно заплатить за проход через блокпост "долга"
__________________________________________________ ___________
З.Ы. - это всего лишь !!!Бета Версия!!!*yes*
Просьба:о всех ошибках и вылетах писать на форуме.
Заранее благодарен.
а на каую версию игры ставить?
DemoN aka StalkeR
10.08.2008, 15:38
[;396945']а на каую версию игры ставить?
На любую!)) от 1.0001 - до 1.0006!;-)
CheboksaryCity[MARиK]
10.08.2008, 16:15
в течении (от 3, до 6 дней) этого времени выйдет первая версия* мода*yahoo!*
в течении (от 3, до 6 дней) этого времени выйдет первая версия* мода*yahoo!*
круто:-) ыыыыыыыыы
НЕ может быть чтоб на любую! Для выброса и реакции на нее должен быть задействован скрипт xr_motivator.script и bind_stalker.script
А они с патчем менялись, то есть на 1.0001 и на 1.0006 одновременно точно не пойдет.
НЕ может быть чтоб на любую! Для выброса и реакции на нее должен быть задействован скрипт xr_motivator.script и bind_stalker.script
А они с патчем менялись, то есть на 1.0001 и на 1.0006 одновременно точно не пойдет.
сори за флуд но в етом деле я нуб.я установил игру и хочу поставить патч от Марика как и куда его закидывать(в какую папку) и ещё раз сори
CheboksaryCity[MARиK]
11.08.2008, 09:15
Скачай все патчи(1,2,3,4,5,6) установи их по очереди.
После:скачай мой мод(архив).
Из архива скопируй папку gamedata и вставь её в папку с игрой:-)
DemoN aka StalkeR
11.08.2008, 11:50
Скачай все патчи(1,2,3,4,5,6) установи их по очереди.
После:скачай мой мод(архив).
Из архива скопируй папку gamedata и вставь её в папку с игрой:-)
Извиняюсь за флуд! Но я никогда не ставил все патчи...допустим мне надо было пропатчить сталкера до 1.0006! Так я и ставил сперва 1.0005, потом 1.0006 - так как 1,6 "переходник". И при этом никогда у меня не возникало проблем с коннектом и т.п.;D
з.ы. Ведь 1.0005 уже хранит базы из предвидущих патчей!*scratch*
CheboksaryCity[MARиK]
11.08.2008, 12:26
Вот и вышла первая версия моего мода!!!*yahoo!*
Новое название мода: Real zone of book mod.
Многие из вас читали книги по игре Сталкер,
так вот:Этот мод постарался вернуть в игру
почти всё то, что было в книгах!!!*ok*
Изменения:
1)Минеральная вода
Спортивный допинг
Сигареты
Вода
Консервы - Сардины
Консервы - Орехи
Качественный Хлеб
Обеззараживающий набор
Сухой паек СПП-5
Сухой паек GDE-3
Спаун некоторых предметов у трупов
______________________________________________
2)С этим модом Ваш автомат будет всегда напоготове.
Принудительного убора оружия у торговцев больше нет.
__________________________________________________ __
3)Добавлены чёрные перчатки
__________________________________________________ ______
4)добавлена возможность не выполняя ни одного квеста пройти на територию долга;
ворота теперь можно закрывать и открывать самому;
можно заплатить за проход через блокпост "долга"
__________________________________________________ ___________
5)НПС научились кидать гранаты
__________________________________________________ ____
6)Добавлен выброс
__________________________________________________ _
7)Добавлена активация (не всех) артефактов
__________________________________________________ _____
8)Можно вступить в Долг, Свободу, Бандиты, Армию, Наемники, Экологи, Монолит. Для того чтобы вступить в группировку, нужно выполнить задание с флешкой для Сидоровича в самом начале игры. Затем Сидорович предоставляет Вам возможность вступить в любую группировку. Переходить из одной группировки в другую можно сколько угодно.
Если вы пресоединитесь к армии,то все остальные жители зоны будут вам врагами!!!Осторожнее!(так со всеми группировками)!;-)
(в инвентаре тоже меняется надпись одиночка(например на долг)).
__________________________________________________ __________
Большая часть мода - это сборка небольших модификаций.
Тестеры и игроки! - Начинайте тестировать и играть!!!*yahoo!*
О всех ошибках и недочётах пишити в эту тему!
Тестеры - пишите в лс.
Ссылка на скачивание файла:
http://upload.chebnet.com/6538
Скрины в архиве.
Умеете вы обидеть(((((((((((((((((((((!
http://stalker-zona.ru/_nw/0/s19555.jpg
Изменения:
1.Новое оружие около 100 единиц нового оружия. (Спасибо Arsenal mod)
2.Сталкеры перевооружены.
3.Новый курсор(из сталкера периода 2004 года)
4.Новое меню(2 на выбор)
5.Сложность увеличена, враги умирают с 1го - 2х выстрелов. Это правило распростроняется на ГГ тоже.
6.Введена динамическая музыка(с новыми треками).
7.Починка оружия.
8.Кардинально изменена графика, появились новые графические эффекты(Спасибо skygrafosmod)
9.В мод встроен Panoramic mod.
10.Новые диалоги для разнообразия происходящего.
11.Новые голоса ключевых персонажей.
12.Изменены награды за квесты.
13. Новый ХУД. Из мода Arsenal Mod.
14.Абсолютно новая озвучка всего оригинального оружия.
15.На пистолетах появился звуковой эффект гильз.
Для работы модификации требуется игра с установленным патчем 1.0006. На других версиях не тестировалось.
Новое освещение для топовых видеокарт! Видеокарты ниже GF6200 не поддерживаются. Для работы нужно полное динамическое освещение и Shader model 3.0.
В вашем распоряжении: Motion bloor(без размазывания оружия), Sun shafts, Depth Of Field (размытие в далеке), Screen Space Ambient Occlusion (имитация глобального освещения).
Список изменений может обновлятся по мере выхода апдейтев и возвращения памяти к разработчикам)).
Все права на мод принадлежат Zet и Demonolog2008.
Сайт мода www.clear-sky.ucoz.ru. Соотв. раздел в форуме.
Все вопросы возникшие у вас вы можете оставлять там же.
http://upload.chebnet.com/6618
[;397984']http://stalker-zona.ru/_nw/0/s19555.jpg
Изменения:
1.Новое оружие около 100 единиц нового оружия. (Спасибо Arsenal mod)
2.Сталкеры перевооружены.
3.Новый курсор(из сталкера периода 2004 года)
4.Новое меню(2 на выбор)
5.Сложность увеличена, враги умирают с 1го - 2х выстрелов. Это правило распростроняется на ГГ тоже.
6.Введена динамическая музыка(с новыми треками).
7.Починка оружия.
8.Кардинально изменена графика, появились новые графические эффекты(Спасибо skygrafosmod)
9.В мод встроен Panoramic mod.
10.Новые диалоги для разнообразия происходящего.
11.Новые голоса ключевых персонажей.
12.Изменены награды за квесты.
13. Новый ХУД. Из мода Arsenal Mod.
14.Абсолютно новая озвучка всего оригинального оружия.
15.На пистолетах появился звуковой эффект гильз.
Для работы модификации требуется игра с установленным патчем 1.0006. На других версиях не тестировалось.
Новое освещение для топовых видеокарт! Видеокарты ниже GF6200 не поддерживаются. Для работы нужно полное динамическое освещение и Shader model 3.0.
В вашем распоряжении: Motion bloor(без размазывания оружия), Sun shafts, Depth Of Field (размытие в далеке), Screen Space Ambient Occlusion (имитация глобального освещения).
Список изменений может обновлятся по мере выхода апдейтев и возвращения памяти к разработчикам)).
Все права на мод принадлежат Zet и Demonolog2008.
Сайт мода www.clear-sky.ucoz.ru. Соотв. раздел в форуме.
Все вопросы возникшие у вас вы можете оставлять там же.
http://upload.chebnet.com/6618
меню глючит страшно и вылетает когда загружаешь игру сохр.-ю(((( *dash*
CheboksaryCity[MARиK]
13.08.2008, 21:25
Новый ммод со http://stalker.filefront.com/ (http://stalker.filefront.com/)
Этот мод делает сталкера в стиле фильма город греха..... ..
вообщем no comments.......
все подробности http://stalker.filefront.com/file/NUCLEAR_SNOW;80146x#Download (http://stalker.filefront.com/file/NUCLEAR_SNOW;80146x#Download)
также хотелось бы предупредить что мод по обьему оочень большой (351мб)
любителям мопеда просьба воздержаться......
Кто нить, скачайте пожалуйста:-)
меню глючит страшно и вылетает когда загружаешь игру сохр.-ю(((( *dash*
у меня нет лагов но тоже вылетает при загрузке.
:-(
DemoN aka StalkeR
15.08.2008, 00:31
Братья сталкеры!! Пожалуйста, выложите патчи на АМК 1.4.1!!*bye*
у меня есть мод к сталкеру - кульный:хотели броню монолита и удивлялись почему им не страшна радиация - скачайте у меня мод для снятия брони Smart мородер мод 1.4 и все будет кулл... Радиация больше не страшна!!!! мой ник в дц - [@K]-47
народ ищуться моды- arsenal/погодный мод который заменяет текстуры на небе и саму погоду/и всяческии графические моды/не предлагайте моды типа фаллаута потому что игру прохожу впервые из за покупуки новой видюхи а нагрузить ее смог пока только крайзисом.
[;398952']у меня нет лагов но тоже вылетает при загрузке.
:-(
Может быть вы хоть раз послушаете меня и выложите сюда лог ошибки, чтобы определить что за ишбка и чем она вызвана а так же как ее исправить.
Добавлено через 3 минуты
у меня есть мод к сталкеру - кульный:хотели броню монолита и удивлялись почему им не страшна радиация - скачайте у меня мод для снятия брони Smart мородер мод 1.4 и все будет кулл... Радиация больше не страшна!!!! мой ник в дц - [@K]-47
Спи дальше. у меня стоит солянка весом в 900 мб, у большенства снгл игроков весом в 200-300 мб. смарт марадер мод 1.4 это вчерашний день рас, сам по себе неглобален и толку от него с гулькин клюв эт два.
народ ищуться моды- arsenal/погодный мод который заменяет текстуры на небе и саму погоду/и всяческии графические моды/не предлагайте моды типа фаллаута потому что игру прохожу впервые из за покупуки новой видюхи а нагрузить ее смог пока только крайзисом.
хе-хе скачай Sky4He Sky Graphics mod 1.8.1 вот и будет тебе загрузка. ФПС падает примерно в раза полтора два. весит мод 40 килл
скай уже стоит.ищу моды на стволы и именно арсенал.ставил инферно и abc ткоа ради стволов.инферно сильно хардкорный а abc глючит
скай уже стоит.ищу моды на стволы и именно арсенал.ставил инферно и abc ткоа ради стволов.инферно сильно хардкорный а abc глючит
Инферно и абс на 97% одно и тоже, разные версии одного мода, не более того.
арсенал весит 158мб 123ствола. качать не советую пока, у них еще один член команды в отгуле через недели две стволов станет 200.
Может быть вы хоть раз послушаете меня и выложите сюда лог ошибки, чтобы определить что за ишбка и чем она вызвана а так же как ее исправить.
Добавлено через 3 минуты
Спи дальше. у меня стоит солянка весом в 900 мб, у большенства снгл игроков весом в 200-300 мб. смарт марадер мод 1.4 это вчерашний день рас, сам по себе неглобален и толку от него с гулькин клюв эт два.
хе-хе скачай Sky4He Sky Graphics mod 1.8.1 вот и будет тебе загрузка. ФПС падает примерно в раза полтора два. весит мод 40 килл
вот посмотри лог
все скинул, форуму формат не понравился:-)
Чего-т я совсем слепой, где он?
.silent.
12.09.2008, 18:57
у кого-нибудь есть последняя сборка модов для АМК?
ну, там AMK+NLC+ Новый сюжет например, или посл. версия симбиона?
отсюда может кто-нибудь мод выкачать:
http://amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=1328&st=780&start=780
Craz1gor
12.09.2008, 19:10
у кого-нибудь есть последняя сборка модов для АМК?
ну, там AMK+NLC+ Новый сюжет например, или посл. версия симбиона?
симбион 9 версии есть, правда без фиксов
ну и че мне ваще пофиг я просто сказал!
Craz1gor
12.09.2008, 19:36
у кого-нибудь есть последняя сборка модов для АМК?
ну, там AMK+NLC+ Новый сюжет например, или посл. версия симбиона?
отсюда может кто-нибудь мод выкачать:
http://amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=1328&st=780&start=780
Могу через пару дней. К этой солянке нужно скачивать АМК или он уже встроен? Дайте ктонить плиз ссылку на АМК 1.4.1.
.silent.
12.09.2008, 19:58
Могу через пару дней. К этой солянке нужно скачивать АМК или он уже встроен? Дайте ктонить плиз ссылку на АМК 1.4.1.
http://upload.chebnet.com/9484 - версия АМК+моды, данные мне ALEXóm.
п\с ALEX, можешь поделиться своей последней сборкой?
http://upload.chebnet.com/9484 - версия АМК+моды, данные мне ALEXóm.
п\с ALEX, можешь поделиться своей последней сборкой?
это для ТЧ?
.silent.
14.09.2008, 13:41
да это для тЧ.
а теперь для ЧН:
Название: СОЛЯНКА под 1.5.04
Автор : DEXX
Описание
1. Восстановлены реальные названия оружия
2. Исправлена ошибка с расширенным ассортиментом торговца "Чистого неба"
3. Исправлены ошибки в текстах и диалогах
4. Добавлены новые кровавые отметины. Крови теперь больше
5. Исправлены вылеты, связанные с отсутствием свободных ID
6. Добавлен перепаковщик патронов в инвентаре игрока
7. Исправлены вылеты, связанные с неверными ID сквадов
8. Добавлен прозрачный инвентарь
9. Изменена иконка главного героя
10. Исправлены иконки некоторого оружия, не соответствующие его визуалу
11. Заменен загрузочный экран на вариант из билда 3120
12. Исправлены возможные вылеты, связанные с недоступностью точек путей
13. Внедрен сон
14. Исправлены вылеты по _g.script.
Скачать
http://dump.ru/file_catalog/1046355
Animals Mod v1.1
Мод для версии игры 1.5.04
Перед установкой нужно обязательно удалить предыдущую версию. Требуется начать новую игру.
Список нововведений:
1) На локациях увеличено количество мутантов, в том числе заспавнены новые(бюреры, изломы, зомби, крысы и т.п.)
2) На базах группировок присутствуют дружеские монстры
3) Некоторые мутанты могут помочь в борьбе с противником, за подробностями обращайтесь к Холоду.
4) Добавлен no intro fix. При старте игры не появляются интро-ролики.
5) Некоторые аномалии менее заметны.
6) В Лиманск добавлен переход обратно в Рыжий Лес.
7) Немного изменено начало игры
8) Автосейв каждые 15 минут(сохраняет игру в три разные слота).
9) В папку gamedata добавлены специальные bat-файлы, позволяющие отключить некоторые возможности мода.
А также добавлена возможность вступления в Чистое Небо, уменьшено перекрестие прицела, убрано ограничение на доставание оружия в зонах, где этого было нельзя сделать, интегрирован postprocess mod и реальные названия оружия, адаптирован smart_monsters_part mod, сон от dann, включён мод Tricks SR(http://tinyurl.com/5lkqg6) от steelrat UA, изменён носимый вес(80/90).
Исправления в версии 1.1:
- Исправлено поведение Лебедева и профессора в стартовом ролике, раньше они могли среагировать на заспавнившихся рядом монстров и стоять тупить.)
- Исправлен крэш игры при попадании монстра в аномалию.
- Исправлен вылет игры с ошибкой xrGame.dll при загрузке сохранения(оказалось виноваты новые аномалии).
http://multi-up.com/20964/
Craz1gor
14.09.2008, 14:21
Список изменений для Симбион мода для ТЧ месячной давности
Star_Wiking
14.09.2008, 16:17
так - вопрос про мод веса для ЧН:
нашел на одном форуме:actor.ltx -> max_item_mass = 1000, max_walk_weight = 1000
system.ltx -> max_weight = 1000 макс-итем-масс - тоже важен для изменения веса или он не важен? - я только менял 2-а других :(
так - вопрос про мод веса для ЧН:
нашел на одном форуме: макс-итем-масс - тоже важен для изменения веса или он не важен? - я только менял 2-а других :(
Вообще не имеет значения
Добавлено через 2 часа 19 минут
Вот вобщем тут лежит самая громоздкая солянка
http://amk-team.ru/forum/index.php?showtopic=1328&st=0&start=0
запакованная весит 221мб ну и еще амк нужн и того 260мб примерно. а если добавить туда еще текстурные работы и прочее прочее прочее то все 300 будет а распакованная больше гб.
Star_Wiking
14.09.2008, 22:48
может как-то разделить тему модификации для Тени Чернобыля и Чистого Неба ... ато какая-то путаница появляется
.silent.
14.09.2008, 22:54
может как-то разделить тему модификации для Тени Чернобыля и Чистого Неба ... ато какая-то путаница появляется
Как вариант - в заголовке указывать ТЧ или ЧН, а вообще - может кто-нибудь может скачать солянку для ТЧ и , думаю, обсуждение модов для ТЧ само-собой утихнет... :-)
Как вариант - в заголовке указывать ТЧ или ЧН, а вообще - может кто-нибудь может скачать солянку для ТЧ и , думаю, обсуждение модов для ТЧ само-собой утихнет... :-)
Неутихнет еще очень долго, вопервых из-за больших познаний в корневой части ТЧ, а во вторых из-за большой нестобильности движка ЧН
Craz1gor
15.09.2008, 19:39
Скидываю пока 6 фикс для Симбион мода для ТЧ. Позже будет и вся сбока 9 версииhttp://upload.chebnet.com/9780
Вот один дружище мне скачал, великий респект ему
НАродная солянка 2.0 от 12 числа сентября, не требующая НЛС5.0.7, только АМК 1.4.1 и два патча. инсталятор в комплекте, тщательно читаем ридми устанавливаем и радуемся! симбион нервно курит в сторонке. в этой солянке можно найти около 40 новых стволов со своими уникальными моделями и озвучкой, одну отлично сбаласированную группироку, огромное количество новых звуков и текстур, дополнение к сюжету с несколькими увлекательными и таинственными миссиями о пропавшей группе ученых и оооочень много чего еще. я не пиарщик я просто разбираюсь в этом и выбираю лучшее.
http://upload.chebnet.com/9782
Солянка включает в себя:
1) «New Level Changer 5.07» (версия 5.03+патч 5.06+патч 5.07) Автор: Сяк
-патч 5.08 включен частично
2) «Новый Сюжет 3» для «NLC» Автор: dan
3) Оружие от TIREX’а адаптированное под «Новый Сюжет»
4) «S.T.A.L.K.E.R`s sound remake mod v.3.0» Авторы: MulleR & Mongol
-не вошли несколько гитарных композиций;
-небольшие изменения в конфигах оружия.
5) Цветные трассеры Идея: steelrat
6) Недостающие рецепты АМК
7) Арбалет из «Half-Life 2» Автор: giAdolf Доработка: n6260
8) «Novices_veterans_bandits» Авторы: Skunk, Domestos
9) GPS-метки с хабаром v. 2.02 Автор: idler
10) «Ручной телепорт и поиск тайников» Автор: Kosty V
11) Винтовка Мосина от TIREX’а
12) «Комбинезон Стрелка» от TIREX’а.
13) 12 слотов на поясе
-с учётом "потребностей" биорадара.
14) Дублирование квестов Автор: WaWka
-при гибели квестодателя, квест можно сдать другому персонажу.
15) Изменён «Именной Винторез» Автор: jgar
-теперь он действительно уникальный.
16) Биорадар Авторы: xStream, BAC9-FLCL, tolusha, Z-Vertoz, Руся, Nekt
17) Продажа информации о тайниках Автор: Linspiro
18) Новое оружие Авторы: команда Arsenal Mod’a
- автоматы: FA MAS Prototype3, Colt M16A2, SIG SG552 Commando
- пулемёты: HK XM8 Para
- снайперские винтовки: HK 417 Sniper, Knights SR25 Mk.11 Mod.0
- пистолеты: АПС, ППШ-41.
19) Добавлен револьвер Авторы: eNdimiOn, giAdolf, MulleR, n6260
20) Добавлена FN 2000 «Палач» с компьютерным прицелом Автор: Z.E.N
21) Добавлен самопал Автор: Kolyny
Более мелкие изменения и добавления:
- уменьшены ячейки инвентаря и окон торговли;
- изменено лицо ГГ, подправлено отображение миникартинок в сталкеровском чате;
- добавлены и изменены эффекты приборов ночного видения:
научный костюм нейтрального сталкера - SPY эффект,
научный костюм долга - эффект «кошачьего глаза»,
СКАТ 9м - эффект «кошачьего глаза»,
СКАТ 10 - чёрно-белый эффект,
экзоскелет Монолита - чёрно-белый эффект;
- немного изменён ассортимент торговли Дена и военных.
- подправлен принцип надевания брони НПС:
теперь долговцы и свободовцы надевают все костюмы, "перелицовывая" их в аналогичный костюм своей группировки,
теперь при надевании костюма не учитывается ранг НПС, то есть НПС переоденется, если костюм лучше того, что сейчас на нём надет (раньше, например, мастер в куртке не надел бы ничего, кроме экзы) спасибо Skunk;
- изменён внешний вид в инвентаре универсального дозиметра (Круглова) - теперь он отличается от элитного. Также теперь все квестовые ПДА будут в инвентаре отличаться от обычных;
- изменены иконки некоторого оружия и пси-шлема;
- убран чит при обмене с Вороном;
- убран чит при продаже многих новых стволов торговцам;
- кое-где изменены цены для стволов;
- исправлена большая куча багов и ошибок.
В солянку вошли все патчи, дополнения и исправления по 11.09.08 включительно.
Craz1gor
15.09.2008, 20:02
Ответ солянке - Симбион мод РК9:-) http://upload.chebnet.com/9786
Ответ солянке - Симбион мод РК9:-) http://upload.chebnet.com/9786
Чет скачал- непашет , Can-not open file и бла бла бла ( путь к нему )
7z стоит довольно новый.
Craz1gor
15.09.2008, 21:16
Сейчас вроде нормально http://upload.chebnet.com/9807
Сейчас вроде нормально http://upload.chebnet.com/9807
Вооо а то 40 мегобайт.
BARS|CrAsH
22.09.2008, 13:57
Вот один дружище мне скачал, великий респект ему
НАродная солянка 2.0 от 12 числа сентября, не требующая НЛС5.0.7, только АМК 1.4.1 и два патча. инсталятор в комплекте, тщательно читаем ридми устанавливаем и радуемся! симбион нервно курит в сторонке. в этой солянке можно найти около 40 новых стволов со своими уникальными моделями и озвучкой, одну отлично сбаласированную группироку, огромное количество новых звуков и текстур, дополнение к сюжету с несколькими увлекательными и таинственными миссиями о пропавшей группе ученых и оооочень много чего еще. я не пиарщик я просто разбираюсь в этом и выбираю лучшее.
http://upload.chebnet.com/9782
Солянка включает в себя:
1) «New Level Changer 5.07» (версия 5.03+патч 5.06+патч 5.07) Автор: Сяк
-патч 5.08 включен частично
2) «Новый Сюжет 3» для «NLC» Автор: dan
3) Оружие от TIREX’а адаптированное под «Новый Сюжет»
4) «S.T.A.L.K.E.R`s sound remake mod v.3.0» Авторы: MulleR & Mongol
-не вошли несколько гитарных композиций;
-небольшие изменения в конфигах оружия.
5) Цветные трассеры Идея: steelrat
6) Недостающие рецепты АМК
7) Арбалет из «Half-Life 2» Автор: giAdolf Доработка: n6260
8) «Novices_veterans_bandits» Авторы: Skunk, Domestos
9) GPS-метки с хабаром v. 2.02 Автор: idler
10) «Ручной телепорт и поиск тайников» Автор: Kosty V
11) Винтовка Мосина от TIREX’а
12) «Комбинезон Стрелка» от TIREX’а.
13) 12 слотов на поясе
-с учётом "потребностей" биорадара.
14) Дублирование квестов Автор: WaWka
-при гибели квестодателя, квест можно сдать другому персонажу.
15) Изменён «Именной Винторез» Автор: jgar
-теперь он действительно уникальный.
16) Биорадар Авторы: xStream, BAC9-FLCL, tolusha, Z-Vertoz, Руся, Nekt
17) Продажа информации о тайниках Автор: Linspiro
18) Новое оружие Авторы: команда Arsenal Mod’a
- автоматы: FA MAS Prototype3, Colt M16A2, SIG SG552 Commando
- пулемёты: HK XM8 Para
- снайперские винтовки: HK 417 Sniper, Knights SR25 Mk.11 Mod.0
- пистолеты: АПС, ППШ-41.
19) Добавлен револьвер Авторы: eNdimiOn, giAdolf, MulleR, n6260
20) Добавлена FN 2000 «Палач» с компьютерным прицелом Автор: Z.E.N
21) Добавлен самопал Автор: Kolyny
Более мелкие изменения и добавления:
- уменьшены ячейки инвентаря и окон торговли;
- изменено лицо ГГ, подправлено отображение миникартинок в сталкеровском чате;
- добавлены и изменены эффекты приборов ночного видения:
научный костюм нейтрального сталкера - SPY эффект,
научный костюм долга - эффект «кошачьего глаза»,
СКАТ 9м - эффект «кошачьего глаза»,
СКАТ 10 - чёрно-белый эффект,
экзоскелет Монолита - чёрно-белый эффект;
- немного изменён ассортимент торговли Дена и военных.
- подправлен принцип надевания брони НПС:
теперь долговцы и свободовцы надевают все костюмы, "перелицовывая" их в аналогичный костюм своей группировки,
теперь при надевании костюма не учитывается ранг НПС, то есть НПС переоденется, если костюм лучше того, что сейчас на нём надет (раньше, например, мастер в куртке не надел бы ничего, кроме экзы) спасибо Skunk;
- изменён внешний вид в инвентаре универсального дозиметра (Круглова) - теперь он отличается от элитного. Также теперь все квестовые ПДА будут в инвентаре отличаться от обычных;
- изменены иконки некоторого оружия и пси-шлема;
- убран чит при обмене с Вороном;
- убран чит при продаже многих новых стволов торговцам;
- кое-где изменены цены для стволов;
- исправлена большая куча багов и ошибок.
В солянку вошли все патчи, дополнения и исправления по 11.09.08 включительно.
помогите решить проблему, когда прохожу через жд мост, когда дают задание помочь лису игра вылетает((
вот лог http://upload.chebnet.com/10591
.silent.
22.09.2008, 17:29
помогите решить проблему, когда прохожу через жд мост, когда дают задание помочь лису игра вылетает((
вот лог http://upload.chebnet.com/10591
gamedata\textures\wpn
сделай копию файла l-85-amk-n и переименуй его в l-85-amk-t(закидывать туда же) - просто текстурки такой нету...
или воспользуйся "Универсальным инсталлятором прицелов от WAWKA"
п\с Вот немного "приправы" для солянки:
http://upload.chebnet.com/10610
- сначала ранговый мод, затем - погодный.
и еще один модик - fow switcher
http://upload.chebnet.com/10613 - переключатели FOV для STALKER v1.0003, 1.0004, 1.0005.
Скопировать в папку bin и запустить.
Меняют FOV на 90 градусов путем модификации xrgame.dll.
Повторный запуск возвращает значение по умолчанию.
С расширенным FOV (Field of View) появляется ощущение динамики при движении, абсолютно другое восприятие окружающего, мир кажется объемнее. Пара скринов для примера(в архиве)
"Новую игру начинать не надо"
кто-нить вкурсе возможно ли поменять фоу не так коордианльно а то у части пистолетов получаются глуки с ГГшными руками.
.silent.
Спасибо, так влом про текстуры писать было, а тут раз и вся работа готова.
.silent.
22.09.2008, 19:15
кто-нить вкурсе возможно ли поменять фоу не так коордианльно а то у части пистолетов получаются глуки с ГГшными руками.
- пользуйся ;) http://upload.chebnet.com/10619
мод добавляющий три новых сна http://upload.chebnet.com/10620 - тестился на версии амк1.4.1+2патча, но вроде как, может работать со всеми модами...
S.H.A.R.P.E.R. Textures
Данная модификация заменяет все текстуры S.T.A.L.K.E.R'a на более качественные, которые были отредактированны в PhotoShop'e и улучшены с помощью фильтров.
* Совместим с любым модом
* Не увеличивает нагрузку на игру
* Совместим с любым патчем
Особенности установки:
* Если ставите поверх всего, то НЕ ЗАМЕНЯЙТЕ уже существующие файлы, в противном случае все текстурные моды будут удалены.
http://upload.chebnet.com/10635
скрины "до и после" в архиве.
.silent.
29.09.2008, 00:09
http://upload.chebnet.com/11332 - мод, добавляющий в ТЧ крыс(наконец-то) и разнообразящий сны. Также в архиве лежит небольшой апдейт для рангового мода. Новая игра НЕ нужна!
Star_Wiking
29.09.2008, 00:13
добавляющий в ТЧ крыс(наконец-то) и разнообразящий сны. Содержит свои собственные ролики (сон) ли просто уже из игры в разнобой? :-)
.silent.
29.09.2008, 00:40
Содержит свои собственные ролики (сон) ли просто уже из игры в разнобой? :-)
3 абсолютно новых(в стиле хоррор:-))...
Ага они на АМК-Тим тока так туда сюда маячат эти сны сам не видел но вроде как довольно популярны.
BARS|CrAsH
29.09.2008, 23:14
В народной солянке 2 для ТЧ у меня исчез из инвентаря спальный мешок, теперь спать не могу, а надо, у меня у Меченного уже в глазах двоится. Я до бара дошел, можно сделать так чтоб он у бармена в продаже появился? Вот вроде нужный файл http://upload.chebnet.com/11421
Мне сайлент пытася помочь, но не прокатило, вот его исправленный файл http://upload.chebnet.com/11423
.silent.
29.09.2008, 23:41
В народной солянке 2 для ТЧ у меня исчез из инвентаря спальный мешок, теперь спать не могу, а надо, у меня у Меченного уже в глазах двоится. Я до бара дошел, можно сделать так чтоб он у бармена в продаже появился? Вот вроде нужный файл http://upload.chebnet.com/11421
Мне сайлент пытася помочь, но не прокатило, вот его исправленный файл http://upload.chebnet.com/11423
кажись должно быть вот так: http://upload.chebnet.com/11447
п\с ты в темную долину и на выжигатель бегал?
BARS|CrAsH
30.09.2008, 11:16
кажись должно быть вот так: http://upload.chebnet.com/11447
п\с ты в темную долину и на выжигатель бегал?
Нет, не ходил, я кое как добыл документы с агропрома, играю на мастере, ни аптечки, ни бинта нет.:-)
кажись должно быть вот так: http://upload.chebnet.com/11447
п\с ты в темную долину и на выжигатель бегал?
Не прокатит. Нужно задействовать два файла и желательно в всех секциях это supl и trade.
blazevic
10.10.2008, 14:40
Поставил Народную солянку 2.0
не могу попасть в тайник Стрелка. При входе в вентиляционную шахту срабатывает телепорт и меня выкидывает на лестничный пролет в этой же локации.
Как убрать этот телепорт???
Добавлено через 23 минуты
Hand Teleport. (версия 0.4)
Описание:
....
9. Изменил вход в нычку Стрелка. Попасть туда обычным путем не удастся. Ищите новый вход.
вот оно что оказывается. Однако интересно! ;-)
Будем искать :-)
BARS|CrAsH
10.10.2008, 17:17
Поставил Народную солянку 2.0
не могу попасть в тайник Стрелка. При входе в вентиляционную шахту срабатывает телепорт и меня выкидывает на лестничный пролет в этой же локации.
Как убрать этот телепорт???
Добавлено через 23 минуты
вот оно что оказывается. Однако интересно! ;-)
Будем искать :-)
Цитата из фака по народной солянке:
"13.Вопрос: А как теперь попасть в тайник Стрелка?
---Ответ: Вверх по лестнице в шахте. Там еще лестницы военные охраняют."
Вот весь фак:
http://upload.chebnet.com/12791
SOLINX 1.1.0
Изменения в Версии 1.1.0
1! – Новый Параллельный Сюжетик (не знал как написать)
2! – Новые Костюмы
3! – Активация Артефактов
4! – Два новых оружия
5! – Отключение «Миникарты»
6! – Операция «Буря на Свалке» 1.03
7! – Лечение Желтухи и Краснухи
8! – Новые конфиги оружия от steelrat’a
9! – Четыре варианта загрузочной картинки
10! – Фиксми от 07.10.08 для 1.5.05
11! - Правленые конфиги пистолетов от Азза.
СПС Гризли
12! - Антимыло
13! - Небольшие изменения параметров игры
14! - Float32CS – правленый шейдер для увеличения ФПС на Полном Динамическом (для удаления,просто удалите папку шейдер)
Освещении
15! – Динамический Худ АБС и Запотевание
16! – Добавлены Текстуры неба, на более как мне кажется удачные….( взяты из Full Realism Mod v0.1а для CS 1.5.04 )
17! – Детекторы теперь употребляют батарейки
18! - Теперь ГГ разговаривает
19! - Добавлен "но интро фикс"
http://upload.chebnet.com/13025
Craz1gor
13.10.2008, 15:42
Дайте плиз ссылку на чистую без всяких модов АМК 1.4.1
blazevic
13.10.2008, 21:45
Дайте плиз ссылку на чистую без всяких модов АМК 1.4.1
http://upload.chebnet.com/13228
Craz1gor
15.10.2008, 20:39
Сколько новых оружий из Арсенала в Народной солянке? Если мало, то посоветуйте солянку, где все эти оружия были бы
Star_Wiking
16.10.2008, 03:48
Дайте плиз ссылку на чистую без всяких модов АМК 1.4.1 http://upload.chebnet.com/13228 там все фиксы стоят или нужно отдельно скачивать и ставить?
blazevic
16.10.2008, 20:01
там все фиксы стоят или нужно отдельно скачивать и ставить?
это чистый мод
вот все полностью:
http://upload.chebnet.com/13228 - Чистый AMK 1.4.1
http://upload.chebnet.com/13676 - 1 патч для АМК 1.4.1
http://upload.chebnet.com/13677 - 2 патч для АМК 1.4.1
Craz1gor
19.10.2008, 11:43
Лучший мод для СТАЛКЕРА, добавляющий в игру новое оружие. Особенности мода:
По количеству стволов следующая статистика:
- 74 наименования оружия (исключая модификации и скины)
- 83 разные модели (то есть включая модификации и отличающиеся по геометрии)
- 125 штук всего (со скинами и модификациями)
Некоторые особенности мода:
+ Максимальная функциональность оружия, то есть к каждому стволу предусмотрены апгрейды.
+ Отдельные скины на некоторые образцы.
+ Новые апгрейды, в частности - глушители под разные калибры и классы оружия.
+ Переозвучка всего нового оружия.
+ Добавлен бамп мэппинг для всех тестур.
+ Баланс оружия, приближающий его к реальным характеристикам.
+ Раздача стволов персонажам.
+ Новое главное меню игры.
+ Изменённый HUD.
Прошу обратить внимание на то, что в моде используются ресурсы, в создании которых я не принимал участия.
В первую очередь, это модели\текстуры\звуки оружия с сайта fpsbanana.com (указать всех авторов не представляется возможным, т.к. список будет очень внушительным), а также из различных игр и других модов для игры (аддон LeonserGT для АМК, Muller's Sound Mod, и некоторые другие).
Поэтому я ни в коем случае не претендую на их авторство. Единствнное, что сделано только мной - это анимация ко всем представленным выше моделям оружия и введение в игру.
***
Совместимость:
Мод не совместим с глобальными модами (AMK, SRP, OGSM и другими).
Однако есть совместимость с модами, изменяющими графику и\или текстуры (например, Sky4CE SkyGRAPHICS Mod, "Золотая Осень", Panoramic Mod и т.д.)
***
Из-за некоторых трудностей (в данный момент - нехватка времени), есть недоработки:
1) Не настроены координаты апгрейдов на иконках.
2) Не настроены режимы приближения при стрельбе из подствольного гранатомёта.
Всё вышеописанное постараюсь исправить позже, и выложить в виде апдейта.
***
О планах:
- Дальнейшее расширение ассортимента вооружения (любые типы и классы оружия, от пистолетов до снайперских винтовок).
- Добавление новых скинов уже готовых моделей.
- Развитие модификаций ("уникальные" стволы с различными апгрейдами).
- Полная переделка моделей Сталкера (замена стандартных моделей - бинокля, ножа, болта, и всего оставшегося стрелкового оружия).
- По возможности, расширение и дополнение геймплея, введение новых возможностей в самой игре.
Пакет скриншотов: http://upload.chebnet.com/14029
Сам мод http://upload.chebnet.com/14022
Патч 1,.2 http://upload.chebnet.com/14031
Фикс на патч http://upload.chebnet.com/14032
Сама тема на сталкер-портале http://stalker-portal.ru/forums.php?m=posts&q=8525
Праздничный оружейный пак http://upload.chebnet.com/14035
Мод посвящается Дню Победы в Великой Отечественной Войне.
Внутри: Пистолет Токарева образца 1933 года (ТТ-33), пистолет-пулемёт Шпагина образца 1941 года (ППШ-41), а также трофейный немецкий единый пулемёт Maschinengewehr 42 (MG-42).
А также добавлены патроны: 7,92x57 Mauser, 7,92x57 БП, 7,62x25 ТТ, 7,62x25 ПС.
ЗЫ Скачал адаптацию Арсенала под АМк 141+НЛС 5.08+НС3 . Получилось - просто СУПЕР!!! Если кому надо, могу выложит все нижеописанные моду и адаптацию АРСЕНАЛА к ним
столько оружий уже просто ненадо я думаю. их итого с амк, НС3 и НЛС5 получается на 20 больше а тут еще плюс 120 штук. это каждый сталкер со своим уникальным стволом получается чтоли))
CheboksaryCity[MARиK]
19.10.2008, 20:04
Презент вам то меня)))
http://upload.chebnet.com/14109
Добавлено через 2 минуты
З.Ы. - для теней чернобыля.:-)
Craz1gor
19.10.2008, 21:44
столько оружий уже просто ненадо я думаю. их итого с амк, НС3 и НЛС5 получается на 20 больше а тут еще плюс 120 штук. это каждый сталкер со своим уникальным стволом получается чтоли))
Так просто в моде очень много похожих оружий (ак 105, 107, 108 и т.д.). Просто в этом моде действительно очень качественные текстуры, звуки и анимации, таких нет в других модах :-)
blazevic
20.10.2008, 10:50
Итак, начинаю выкладывать свои презенты всем сталкерам!
Глобальный мод AMK 1.4.1
http://upload.chebnet.com/13228 - Чистый AMK 1.4.1
http://upload.chebnet.com/13676 - 1 патч для АМК 1.4.1
http://upload.chebnet.com/13677 - 2 патч для АМК 1.4.1
Описание мода большое, приклеиваю к ответу файлом
blazevic
20.10.2008, 11:05
Аддон New Level Changer 5.08
1. New_Level_Changer (NLC) добавляет в игру 12 новых переходов между локациями - это:
I) Кордон-Агропром
II) Агропром -Кордон
III) Агропром-Янтарь
IV) Янтарь-Агропром
V) Янтарь-Радар
VI) Радар-Янтарь
VII) Радар-Темная Долина
VIII)Темная долина-Радар
IX) Темная долина-Склады
X) Склады-Темная долина
XI) Склады-Росток
XII) Росток-Склады
(предвосхищая множество упреков в непонятной "забывчивости" ГГ - т.е. "прошел в одну сторону, а обратно пройти не помнит как!" скажу - согласно всем законам ЗОНЫ сталкер НИКОГДА не возвращается той дорогой, которой пришел! Для разведования обратной дороги необходимы человеческие жертвы или ясная карта!)
2. Указанные выше переходы не доступны сразу, чтобы их найти (получить) необходимо выполнить несколько квестов или найти некоторые документы (предположительно в которых описываются неизвестные дороги) (добавляется 6 квестов)
3. Существующие ранее переходы: (I)Бар-Дикая территория, (II)Бар-Армейские склады и (III)Радар-Армейские Склады в данной версии не работают до выполнения некоторых сюжетных заданий, а именно:
I) Необходимо принести документы из лаборатории Х-18 Бармену;
II) Необходимо принести флешку Круглова Бармену или купить переход за деньги у Осведомителя.
III) Необходимо купить информацию у Осведомителя после отключения выжигателя на Радаре.
4. Существует система МЕЖЛОКАЦИОННЫХ ТЕЛЕПОРТОВ, телепорты могут открыть за определенные артефакты и деньги такие персонажи как - Фанат, Сахаров, Скряга, Макс, Повар, Болотный Доктор. Чтобы получить возможность пользования телепортами необходимо выполнить новые квестовые задания от указанных персонажей. (т.е. добавляются еще 12 квестов)
5. Существует возможнось получения (модификации) артефактов - из низших получить более высокого ранга. Рецепты артмодификаций дают в награду за выполненные задания практически все встречающиеся вам квестовые персонажи. (т.е. добавляется еще 40 квестов)
6. Есть возможность получить нейтралитет с бандитами в ТД (остальные бандиты остаются врагами), и, Выполнив два задания от Борова, можно получить рецепты модификации артефактов из обычных вещей. (добавляется еще 3 квеста)
7. Полностью изменена система торговли с торговцами - теперь хорошее оружие, патроны, аптечки и т.д. можно получить только в обмен на артефакты...
8. Введен специальный ящик для ремонтных наборов, благодаря которым можно ремонтировать оружие и броню самому Меченному.
9. Изменена система накопления радиации от радиоактивных артефактов. Теперь радиация накапливается даже при нахождении артефактов в рюкзаке.
10. Для нейтрализации вредного излучения артефактов есть специальные защитные контейнеры - 3 вида: на 1 артефакт, на 3 артефакта и на 8 артефактов. Каждый контейнер имеет разную степень защиты и соответственно разный вес и стоимость.
11. Введены новые персонажи: бандит Крысюк, Ремонтник в баре Долговязый, Информатор в баре - Доцент, Торговец на Агропроме - Прапорщик Шерстюк, Торговец на Радаре - Сяк, Болотный доктор.
12. Изменено начало игры, теперь не в бункере у Сидоровича.
13. На все локации добавлены невидимые аномалии (не смертельны, но неприятны).
14. Артефакты появляются абсолютно случайно, после каждого Выброса.
15. Выбросы происходят случайным образом (до следующего выброса - от 4 часов до суток).
16. Имеется возможность получения уникального артефакта - "Живое сердце", которое позволяет оживлять квестовых персонажей. (еще 5 квестов для получения рецепта).
17. Имеется возможность значительно (30 мин реального времени) увеличить время до выброса на ЧАЭС (еще 2 квеста).
18. Добавлена возможность выбора музыки в Баре (за деньги у Бармена)
19. Доцент может настроить ваш ПДА для обнаружения опасных монстров и необходимых людей. (еще 3 квеста)
20. На локациях где имеется громкоговоритель - играет музыка.
21. Усилены военные на агропроме (лучше договориться с Шерстюком).
22. Введен аддон "умные неписи" от xStream, благодаря которому, теперь противники бросают гранаты, лечат друг друга, переодеваются в новые бронежилеты, оттаскивают трупы подальше от костров...
23. Введен аддон "марадер мод" от Skunk, благодаря которому в трупах остается именно та броня, в которую был одет убитый.
24. Введен уборщик трупов и бесхозного оружия от Skunk, теперь не нужно беспокоиться об огромном количестве трупов и оружия, валяющихся на локациях.
25. Тайники теперь можно получить - если распить бутылочку водки с персонажем.
ВНИМАНИЕ! Необходимо начинать новую игру! Аддон ставится поверх свежеустановленного мода АМК 1.4.1 со всеми патчами!
================================================== ====
Ссылки:
http://10.30.56.63/stalker/nlc/NLC_5_03.7z - версия 5.03
http://10.30.56.63/stalker/nlc/Kum_Patch_NLC_5_03_to_5_08.rar - патч с версии 5.03 до версии 5.08
blazevic
20.10.2008, 11:18
НОВЫЙ СЮЖЕТ 4
Это одна, но достаточно большая миссия, логичное(на мой взгляд) продолжение Чистого Неба. И Шрам, и Стрелок выжили, и их "Рандеву" продолжается. Надо учесть что Стрелок(играть придеться как вы поняли за него) не помнит что с ним было, а вот Шрам помнит.
===============================================
Ссылки:
http://10.30.56.63/stalker/ns4/NS4.7z - новый сюжет 4
http://10.30.56.63/stalker/ns4/patchNS4.rar - патч к сюжету от 28.09.2008
Добавлено через 9 минут
_______________________________________
С Б О Р К А А Д Д О Н О В v . 2 . 2
______________________________________
___________________
У С Т А Н О В К А :
- S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl v.1.0004 (v.1.0005);
- AMK MOD v.1.4.1, Первый патч, Второй патч;
- NLC v.5.0.3;
- Патчи для NLC v.5.0.4 - v.5.0.8 (включительно) - уже входят в сборку, поэтому их устанавливать не нужно;
- Сборка Аддонов v.2.2.
_______________________
_____________
С О С Т А В :
- Banderos Mod v.2.0;
- Linspiro Addon v.1.1;
- Sound Remake Mod v.3.0.1;
- Новый Сюжет v.3.0.1;
- Ragdoll Mod v.1.3;
- Arena Extension v.0.3.2;
- Inventory Mod v.1.4;
- Smart Monster Parts v.2.0;
- New Weapons Hud v.1.2;
- Dynamic Weather Mod v.0.99.1;
- Transport Addon v.1.1;
- Биодетектор от Руси v.1.0;
- Loot Money Mod v.1.0;
_______________________
_________________________
Н О В О Е О Р У Ж И Е :
- Пистолет-пулемёт Bizon;
- Пистолет-пулемёт Kriss Super;
- Пистолет-пулемёт Mp-7;
- Автомат AK-47м;
- Винтовка Мосина;
- Винтовка Мосина с оптическим прицелом;
- Ружьё БМ-16;
- Обрез ТОЗ-34;
- Обрез Benelli M3;
- Пистолет-пулемёт ППШ-41;
- Пистолет ТТ-33;
- Пистолет АПС (АПБ);
- Арбалет;
- Пистолет Walther P.38;
- Снайперская винтовка AWP (AWM);
- Пулемёт РПК-74;
- Винтовка FN2000 с зумом прицела;
- Револьвер Colt Python;
- Уникальный ВИнторез;
- Самопал.
__________
___________________________
Н О В Ы Е П А Т Р О Н Ы :
- Дробь, Картечь и Пуля 16го калибра;
- Патрон 44 Magnum - две разновидности;
- Патрон 50 AE - две разновидности;
- Патрон 7.62x25 - две разновидности;
- Стрелы для арбалета;
- Патрон 7.62x51 (M118);
- Патрон .338 Lapua Magnum;
- Патрон .357 Magnum - две разновидности;
- Бумажные патроны для самопала.
________________________________
___________________________
Н О В Ы Е К О С Т Ю М Ы :
- Нанозащитный костюм с возможностью его апгрейда (см. описание брони);
- Костюм ВДВ;
- Армейский Экзоскелет.
_______________________
_________________________________
М О И Н О В О В В Е Д Е Н И Я :
- Ружьё и Обрез БМ-16, уник SPAS-12 и Ружьё охотника (уник ТОЗ-34) переведены на новый патрон 16го калибра;
- Пистолет Desert Eagle Mark VII (обычный) - переведён на новый патрон 44 Magnum;
- Пистолет Desert Eagle Mark XIX (уник) - переведён на новый патрон 50 AE;
- Снайперская винтовка AWP - использует патрон 7.62x51 (NATO);
- Модифицированная снайперская винтовка AWM - использует патрон .338 LM;
- Револьвер Colt Python - использует патрон .357 Magnum;
- Арбалет стреляет стрелами. В продаже нет, но в случае успешного завершения одного из квестов на получение арбалете, квестодатель выдаст стрелы. Также их можно найти в тайниках;
- Самопал использует бумажный патрон. И само оружие, и патроны к нему - продаются у Ворона;
- Нанокостюм, Костюм ВДВ и военный экзоскелет - раздал неписям. Экзоскелет и нанокостюм будет появляться, в основном, в конце прохождения сюжета - начиная с Радара;
- Добавил бартерный обмен Витьку Ворону (торговцу на Свалке) и Максу (Свободовцу);
- С Шерстюком больше нельзя договориться по поводу документов - добывайте путём - зачисткИ базы вояк. Сделано специально, чтобы квесты нового сюжета проходились более успешно;
- Продублировал некоторые квесты. В случае смерти основного квестодателя, придёт сообщение на экран от квестодателя дублёра. А так же, появится запись в ПДА. Будьте внимательны к новостям;
- Сделал квест на получение Биодетектора! Желательно успешно отбить Круглова от наёмников;
- Сделал квесты на получения введённых новых видов оружия (для Арбалета и для AWP). Квест на Арбалет дают несколько персонажей, в случае, если не понравятся условия одного квестодателя – можете отказаться, в этом случае, данный квест передаётся другому персонажу, с другими условиями. Во время диалога отказа – узнаете кому передался квест;
- Теперь невозможно сдать неписю квест на оружие\броню в случае если сдаваемое оружие\броня будет неисправным\потрёпанным. Придётся ремонтировать. К сожалению, данный античит не распространяется на задания, взятые из диалога: "Мне нужна работа. Есть что на примете?";
- Арбалет, AWM (уник) и револьвер – присутствуют в игре в единственном экземпляре. Обычные AWP раздал неписям. Патроны достать сложно (их нет в продаже ни у одного торговца), но можно найти в тайниках. Патроны для револьвера продаёт Макс. Остальное добавленное оружие и патроны раздал неписям и добавил в диалоги бартера некоторых торговцев. А также, оно будет выдаваться в качестве награды за квесты;
__________________________________________________ ______________________________
__________________________________________________ ________________
Г Р А Ф И Ч Е С К И Й И З В У К О В О Й П А Т Ч v . 2 . 2
__________________________________________________ ________________
__________________________________________________ __________________________________
- ГРАФИЧЕСКИЙ ПАТЧ ПРЕДНАЗНАЧЕН ДЛЯ ТЕХ, КТО ХОЧЕТ УСТАНОВИТЬ ТЕКСТУРНЫЙ ПАК ИЗ ТЕМЫ!
- ЗВУКОВОЙ ПАТЧ ПРЕДНАЗНАЧЕН ДЛЯ ТЕХ, КТО ХОЧЕТ УСТАНОВИТЬ MUSIC PACK ДЛЯ NLC И SOUND REMAKE MOD 3.0!
- ЕСЛИ ПЛАНИРУЕТСЯ УСТАНОВКА ТОЛЬКО ЗВУКОВОГО ПАТЧА, УБЕРИТЕ ГАЛОЧКУ С ПУНКТА ГРАФИЧЕСКОГО ПАТЧА И НАОБОРОТ!
__________________________________________________ __________________________________________________ ________
___________________
У С Т А Н О В К А :
- S.T.A.L.K.E.R. - Shadow of Chernobyl v.1.0004 (v.1.0005);
- AMK MOD v.1.4.1, первый патч, второй патч;
- NLC v.5.0.3;
- Патчи для NLC v.5.0.4 - v.5.0.8 (включительно) - уже входят в сборку , устанавливать не обязательно;
- Графический Пак из шапки темы и (или) SSR 3.0 и (или) Music Pack;
- Сборка аддонов v.2.2;
- Графический и звуковой Патч для v.2.2!
________________________________________
__________________________________________________ __________________________________________________ _________
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!В Н И М А Н И Е!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
- ПЕРЕД УСТАНОВКОЙ СБОРКИ, ВО ВРЕМЯ УСТАНОВКИ АМК МОДА, В ОБЯЗАТЕЛЬНОМ ПОРЯДКЕ ВЫБЕРИТЕ В ОПЦИЯХ УСТАНОВЩИКА АМК ИНВЕНТАРЬ! ИНАЧЕ БУДЕТ НЕМИНУЕМЫЙ ВЫЛЕТ ПРИ ПОПЫТКЕ ЗАГРУЗКИ ИГРЫ!
- ПРОШУ ОБРАТИТЬ ВНИМАНИЕ, ВО ВРЕМЯ УСТАНОВКИ ПАТЧЕЙ ВНИМАТЕЛЬНО ВЫБИРАЙТЕ ДОПОЛНИТЕЛЬНЫЕ ПУНКТЫ, ТАКИЕ КАК ПОГОДНЫЙ МОД, ТРАНСПОРТНЫЙ МОД И Т.Д. ИХ НУЖНО ВЫБИРАТЬ ТОЛЬКО В ТОМ СЛУЧАЕ, ЕСЛИ ДАННЫЕ ПУНКТЫ БЫЛИ ВЫБРАНЫ ВО ВРЕМЯ УСТАНОВКИ СБОРКИ V.2.2! В ПАТЧАХ НЕ САМИ АДДОНЫ, А ЛИШЬ ИХ ИСПРАВЛЕНИЯ!
- СТАРАЙТЕСЬ КАК МОЖНО РЕЖЕ ПОЛЬЗОВАТЬСЯ БЫСТРЫМИ СОХРАНЕНИЯМИ! ДОВОЛЬНО НЕМАЛАЯ ЧАСТЬ ВЫЛЕТОВ БЕЗ ЛОГОВ И ПОРЧА ФАЙЛОВ СОХРАНЕНИЙ - ИМЕННО ИЗ-ЗА ИСПОЛЬЗОВАНИЯ БЫСТРЫХ СОХРАНЕНИЙ!
- В СВЯЗИ С ВВЕДЕНИЕМ В СБОРКУ НОВОЙ МОДИФИКАЦИИ FN2000 С "УМНЫМ" НАВЕДЕНИЕМ, ИЗМЕНИЛОСЬ ИСПОЛЬЗОВАНИЕ БИНОКЛЯ! ТЕПЕРЬ ПРИБЛИЖЕНИЕ СРАБАТЫВАЕТ ПРИ НАЖАТИИ НА ПРАВУЮ КНОПКУ МЫШКИ, А НЕ ТАК, КАК РАНЬШЕ!
- ПЕРЕД УСТАНОВОЙ АДДОНА, НАСТОЯТЕЛЬНО РЕКОМЕНДУЮ СДЕЛАТЬ РЕЗЕРВНУЮ КОПИЮ ПАПКИ bin! ВО ВРЕМЯ УСТАНОВКИ БУДЕТ ЗАМЕНЁН ФАЙЛ xr_Game.dll
- СБОРКУ АДДОНОВ МОЖНО УСТАНАВЛИВАТЬ НА СТАЛКЕР ПРОПАТЧЕННЫЙ ДО ВЕСРИИ 1.0004, ЛИБО 1.0005! ДРУГИЕ ПАТЧИ - НЕ ПОДДЕРЖИВАЮТСЯ! НА 1.0006 - НЕ СТАВИТЬ!
- ДЛЯ ТЕХ, КТО ИГРАЕТ В СБОРКУ НА РАЗРЕШЕНИИ МОНИТОРА 1024x768 ОБЯЗАТЕЛЕН ВЫБОР ОПЦИИ УСТАНОВКИ НЕДОСТАЮЩИХ ТЕКСТУР ПРИЦЕЛОВ АМК! ЛЕЧИТ ВЫЛЕТ, СВЯЗАННЫЙ С НЕДОСТАЮЩЕЙ ТЕКСТУРОЙ ПРИЦЕЛА FN2000! В АМК-МОДЕ, В НАЗВАНИИ ПРИЦЕЛА ЗАТЕСАЛИСЬ РУССКИЕ СИМВОЛЫ!
!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!В Н И М А Н И Е!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!
__________________________________________________ __________________________________________________ _________
ССЫЛКИ:
http://10.30.56.63/stalker/wawka/Solyanka_by_Wawka_v.2.2.rar - сама сборка аддонов
http://10.30.56.63/stalker/wawka/Patch_for_Solyanka_v.2.2.1.rar (http://10.30.56.63/stalker/wawka/Solyanka_by_Wawka_v.2.2.rar) - патч до версии 2.2.1
http://10.30.56.63/stalker/wawka/Фикс_06.10_07.00.7z (http://10.30.56.63/stalker/wawka/Solyanka_by_Wawka_v.2.2.rar) - текущие фиксы багов на 06.10
http://10.30.56.63/stalker/wawka/Tekstur_Pack_for_sW_2.1.7z (http://10.30.56.63/stalker/wawka/Solyanka_by_Wawka_v.2.2.rar) - текстурный пак для сборки
blazevic
20.10.2008, 11:22
Фотореалистичная Зона, ретекстуринг зоны ТЧ
Цитирую автора:
Фотореалистичная Зона
Прошло почти 2 месяца, и я наконец то решился выложить на всеобщее обозрение свой труд по ретекстурингу Зоны ТЧ. Сделано далеко не все, но точно больше половины. Целью данной работы было не изменить Зону до неузнаваемости, а просто сделать ее более правдивой. Поэтому большинство текстур остались прежними, но стали выглядеть по другому.
В проекте были использованы как ресурсы обеих игр серии СТАЛКЕР, так и текстуры из своей базы, с просторов интернета, множество текстур снято специально купленным для этого фотоаппаратом.
Многие спросят, "почему так блестит краска, почему кафель как новый?" и т.д. Отвечаю сразу. Я старался сделать мир наиболее разнообразным, избавляясь от однородной мути, и наделив разные материалы какими либо отличительными особенностями.
Так как работа над паком не закончена, осталось множество недоработок, я знаю о них, но все же с удовольствием приму здоровую критику и займусь доработкой по вашим скринам.
Вроде все..
В паке использованы текстуры с сайтов:
http://www.deviantart.com/
http://www.nestandart.com.ua/
Распакованную папку Textures необходимо поместить в каталог Gamedata.
По поводу адаптации. Пак содержит конфиг textures.ltx. при адаптации к другим модам, содержащим этот файл, необходимо добавить в этот недостающие строки, НЕ ИЗМЕНЯЯ существующих.
Весь текстурный пак без этого файла - ничто.
Рекомендуется использовать при полной динамике с модами:
Панорамик 2.1 без намокания, Скаймод последней версии, ну и асфальт от Sergy172.
Кстати, как я не пытался сохранить ресурсопотребление на прежнем уровне, падение ФПС имеет место, значительное или нет, всяко может быть.
Удачной игры!
=========================================
Ссылки:
http://10.30.56.63/stalker/tex/Argus-Texture-Pack-0.7.7z
blazevic
28.10.2008, 06:52
удаленное сообщение
А можно кроме скана сталкер-портала, Амк-тим и сталкер гейм еще и ссылки в чебнет складировать? а то толку то от текста нетю.
ЗЫ у меня в через дс можно скачать солняку для амк по патч от 26 числа. в скором времени скачаю от 29, наверное даже сегодня.
blazevic
31.10.2008, 20:54
еще и ссылки в чебнет складировать? а то толку то от текста нетю
ты специально ссылки не видишь или случайно?
Хмм...я до тутошних ссылок почму-то не могу дотянуться, страницу ненаходит....обидно.
blazevic
03.11.2008, 07:32
Ссылки все рабочие. проверено.
От этого поста они лучше открываться не стали...блин буду думать.
Craz1gor
03.11.2008, 14:57
Ссылки все рабочие. проверено.
закинул бы ты лучше оригинальные ссылки из инета, откуда качал. Сам бы я лучше скачал
blazevic
03.11.2008, 18:37
закинул бы ты лучше оригинальные ссылки из инета, откуда качал. Сам бы я лучше скачал
у модов очень немаленький размер, потому и выложил локально чтобы народ на трафик не садился. но если хочешь - пож-та http://amk-team.ru
CheboksaryCity[MARиK]
03.11.2008, 20:28
ВСЕМ ПРИГОДИТЬСЯ!!!!!!!!!!!!!Ловите презент от меня :-)Внимательно читать ReadMe!!!Качать всем Сталкерам
ftp://10.0.16.5/Upload/pub/StalkerShadowsOfChernobleFreeplay+StalkerAntiMod/
(10.0.16.5/upload/pub/StalkerShadowsOfChernobleFreeplay+StalkerAntiMod)Д ля тех кто по ссылке войти не может :-)
blazevic
04.11.2008, 11:13
ПОРЯДОК УСТАНОВКИ:
1. S.T.A.L.K.E.R. "Тень Чернобыля"
2. Патч 1.0004
3. АМК 1.4.1 + 2 патча
4. Солянка от 29.10.08г. (ранговый мод в комплекте - ПО ЖЕЛАНИЮ)(ПОДРОБНОЕ readme в комплекте - ЧИТАТЬ ВСЕМ)
5. Замена файла xrGame.dll из папки bin (как это сделать - смотри в данной папке)
Перед установкой в обязательном порядке читаем все readme файлы которые есть в архиве с солянкой и в отдельных папках. Это поможет избежать ПОЛОВИНЫ ошибок и вылетов.
СОСТАВ "НАРОДНОЙ СОЛЯНКИ"
NLC 5.07(5.03+кумул патч до 5.6+патч 5.07) 5.08 патч - частично - автор Сяк (77мб)
Новый сюжет 3 для NLC автор Den
Оружие от Тирекса адаптированное (16,6мб)
S.T.A.L.K.E.R`s sound remake mod v.3.0 (MulleR & Mongol) -почти полностью (не вошли несколько гитарных композиций) с небольшими изменениями по конфигам оружия
Арбалет из Халфы 2 - автор giAdolf, доработка n6260 (в продаже у Сидора) - больше нет ни у кого
GPS-метки с хабаром - автор idler (Добавлена опция просмотра содержимого ваших нычек с помощью установки маячка - в ПДА или на карте, при наведении курсора на нычку Вы увидите, что там у Вас сложено, возможность ставить метки на персонажах)
цветные трассеры+недостающие рецепты АМК
Novices_veterans_bandits авторы: skunk, Доместос
Аддон от Kosty V "Ручной телепорт и поиск тайников"
Винтовка Мосина от TIREXa
Комбез Сталера от TIREXa
12 слотов на поясе (с учётом "потребностей" биорадара)
Пистолет-пулемёт Шпагина ППШ-41 Первый ствол и патроны даёт Крот вместо Сайги (её вымяняете у Сидора), второй ствол д.б. у Охотника в Баре, третий (и патроны в продаже у Сяка. Где взять патроны к ППШ - читайте в характеристиках ствола.Нелепость - но не стал исправлять - к нему можно присоединить Натовскую оптику и обычный глушитель.
Дублирование квестов - при гибели квестодателя - квест можно сдать другому персонажу - приходит сообщение по чату, и есть записи в ПДА. Применимо к Толику, Юрику, Бесу, Крысюку и Максу. Добавлено несколько новых квыстов, в том числе и с пивом. (автор - WaWka)
Изменён Именной Винторез - теперь он действительно уникальный - автор jgar
6 НОВЫХ СТВОЛОВ из Арсенал-Мода у большинства из которых новые глушители и оптика, а у снайперок - новые патроны. Всё оружие роздано неписям, кое-чего есть в продаже (включая навесное и патроны). К стволам - новая озвучка от Мюллера
Названия стволов:
автоматы
FA MAS Prototype3
Colt
M16A2
SIG SG552 Commando
пулемёт
HK XM8 Para
снайперки
HK 417 Sniper
Knights SR25 Mk.11 Mod.0
Биорадар (в продаже дорого у Сахара) - для его полной работы необходимо на пояс весить части мутантов)
Продажа редких тайников от сталкеров-друзей от Линспиро
АПС - автоматический пистолет Стечкина - в продаже у Сидора после АТП (дороговато) - всем советую его попробовать
Добавлен револьвер (у Скряги)
Добавлена FN 2000 Палач с компьютерным прицелом из Зено-мода
Добавлен самопал (в продаже у Сидора)
Добавлены новые сны (советую всем посмотреть эти кошмары) - Nocturne Mod 1.0(авторы Khorn, malandrinus и nemnogonado)
Добавлены крысы на все локации (Отдельное спасибо WAWKA и kalinin11)
Добавлены сигареты (есть в продаже у сталкеров, сталкеры РЕАЛЬНО курят у костра) - правда, пока без дыма. Артор сигарет товарисч p-09 со сталкер портала
Добавлен на все локации(почти на все) Излом - вырезанный в оригинале монстр
Добавлена новая погода и текстурки неба Dynamic_Weather & stalkerskies_1.1
Добавлен игломёт и новый артефакт ( Автор модельки - Alwen)
Добавлен ARENA EXTENSION MOD (АВТОРЫ : kstn, IG-2007. адаптация под АМК 1.4.1: kto, адаптация под АМК 1.4.1 с NLC 5.08: WAWKA)
Добавлено лечение ГГ дружественными НПС. (Автор Shaman-13) Требование - НПС по отношению к ГГ должны быть зелеными (друзья) и у НПС в инвентаре должна быть аптечка!
Добавлен RegGol мод (автор LexMalin). БЕЗ КОМЕНТАРИЕВ!!!!!!!!!!!!!!
Ещё доподнение
Включает в себя:
1. Проверка квестовых брони и стволов при сдаче их по квесту, т.е. поврежденную вешь по квесту вы уже не сдадите, НПС отправит Вас ее ремонтировать.
2. Аппгрейд брони на предмет ПНВ и износоустойчивости. Апгрейд производят торговцы. Каждый торгаш апгрейдит свои типы брони. апгрейд
производиться за бабки и артефакты. Большое спасибо WAWKA - за материал. Rseer, Змей, Черный Сталкер, waylander - за промежуточное тестирование.
Объединены выбросы АМК и АВС
Добавлены 3 новые аномалии (одна - чисто для пробы, она есть только на кордоне, какая - поймёте сами) На всех локациях добавлены тока по 2 аномалии - в качестве теста - надо посмотреть, как будут работать. Если всё ок - можно добавить сколько хочется.Аномалии вызывают довольно сьльное кровотечение - советую запастись бинтами. Где