MuadDib
07.03.2005, 18:29
Начать наверное стоит с того, что из себя представляет гильдия. Краткое определение таково:
Гильдия есть объединение двух и более человек с общими идеями для достижения сходных целей или целей, исполнимых в процессе кооперации.
1) Для создания гильдии вам необходима такая вещь, как Империум (Emperium – можно посмотреть по базе, где его достать). После его получения вы прописываете в строке чата следующее /guild "название гильдии". Название гильдии может быть любым, кроме разуметься тех которые уже использованы.
2) У гильдии есть скилы, которые облегчают жизнь гильдийцам и дают им разные возможности. Всего 5 скилов:
3) Approval – дает возможность мемберам разбивать империум, т.е. захватывать замок.
Kafra Contract – позваляет установить кафру у себя в замке. Кафра полноценна и несет на себе все функции обычной кафры, позволяет быстро телепортироваться в замок от флага.
Guardian Research – позволяет нанимать Guardian’ов для защиты замка. Покупка
монстров – NPC, которые дерутся с врагами.
Charisma – гильдмастер получает дополнительные лидерские качества, что дает
гильдмемберам повышение hit и flee, но только во время Гильд Вора.
Guild Extension – увеличивает максимально-допустимое количество мемберов в
гильдии. Может качаться до 10 лейвела. Дает прибавку от 2 до 20 возможных
мемберов.
Так же, после образования гильдии, появляеться гильд-чат. Позволяющий участникам гильдии общаться только в нутрии своей компании.
4) Для того, чтобы получить эти скиллы, гильдия должна зарабатывать лейвел. То есть набирать опыт. Набирается он следующим способом – гильдмастер устанавливает количество опыта, получаемое участниками гильдии от убийства мобов, которое будет переходить в копилку гильдии. От одного процента до 50%. Вот список необходимого экспириенса, для получения уровня:
Guild Exp:
Lev EXP .
1.2000000 .2 .4000000 .3 .8000000 .4 .14000000 .5 .22000000 .6 .32000000 .7 .44000000. 8 .58000000 . 9 .74000000 .
10. 92000000 . 11 .112000000 . 12 .134000000 . 13 .158000000 14 .184000000 . 15 .212000000 . 16 .242000000 . 17 .274000000 . 18 .308000000 . 19 .344000000 . 20 .382000000 . 21 .422000000 . 22 .464000000 . 23 .508000000 . 24 .554000000 . 25 .602000000 . 26 .652000000 . 27 .704000000 . 28 .758000000 . 29 .814000000 . 30 .872000000 .
31 932000000 . 32 .994000000 . 33 .1058000000 .
34 .1124000000 . 35 .1192000000 . 36 .1262000000 . 37 .1334000000 . 38 .1408000000 . 39 1484000000 . 40 .1562000000 . 41 .1642000000 . 42 .1724000000 . 43 .1808000000 . 44 .1894000000 . 45 .1999999999 . 46 .1999999999 . 47 .1999999999 . 48 .1999999999 .
49 .1999999999.
4) Гильдии создаются для трех целей. Это простое желание общаться в своей компании. Это желание вместе лейвелиться, не ища себе постоянных сторонников по оружию. И последняя цель – это участие в Гильд Ворах и совместных ПВП
баталиях. Гильд Воры – это война двух и более гильдий, целью которой являеться захват замка противника. После захвата, разуметься необходимо его удержать.
Замок захватывается следующим образом. Нападающая гильдия всеми способами пытаеться прорваться в комнату, где находиться Империум и разбить его. Разбив
его вы автоматически становитесь владельцем замка, а всех бывших хозяев кикает на место сейва. И все повторяется снова, только теперь вы защищаете, а бывший
владелец пытается прорваться в заветную комнату.
Вот правила ведения Гильд Воров: Особых правил нет, главное что нельзя, так это запирать входы в замок с
помощью магии – айс и фаер волами.
5) Что нам дает захват замка ? Ну во первых вы получаете такую приятную вещь,как свой уголок в этом огромном виртуальном мире. Во-вторых вы получаете свой
собственный данжеон, в котором бродят сильные и рарные монстряки. С них получаю много экспы и качественного лута. А еще они не где больше не водяться.
Еще несколько раз в день в вашей сокровищнице появляються очень рарные вещи, которые опять же ни где больше в мире взять нельзя. Вообщем замок того стоит.
6) Ну и на конец – если вам все надоело и вы не хотите больше быть участником гильдии, то нажав alt + G вы попадаете в меню информации гильдии. Находите
свой портрет и жмете на него правой кнопкой. Там выбираете Leave Guild и все,вы свободны. А если гильдмастеру надоела гильдия, то вы набераете в строке чата,
предворительно всех кикнув из гильдии, следующее /gocp "название_гильдии" и
гильдии больше не существует, с чем вас и поздравляю.
Империум не вернется ж(
Ну и напоследок, не вошедшие в общие пункты:
В сокровищнице из трежер боксов появляються так называемые сборные эквипы – Godly items – они очень хорошие вещи и требую почти все 90 баз левел +.
Так же совет гильдмастерам – не надо устраивать драконовы правила в гильдии. Не многим нравиться быть под жестким контролем постороннего человека.
Так же есть понижения скилов: отключена Endure, ловушки хантов в 4 раза дольше держаться, снижен дамаг у хантов. примерно процентов на 30. В ГВ могут учавствовать сколько угодно народу, но в пати может быть только по 12 человек.
Гильдия есть объединение двух и более человек с общими идеями для достижения сходных целей или целей, исполнимых в процессе кооперации.
1) Для создания гильдии вам необходима такая вещь, как Империум (Emperium – можно посмотреть по базе, где его достать). После его получения вы прописываете в строке чата следующее /guild "название гильдии". Название гильдии может быть любым, кроме разуметься тех которые уже использованы.
2) У гильдии есть скилы, которые облегчают жизнь гильдийцам и дают им разные возможности. Всего 5 скилов:
3) Approval – дает возможность мемберам разбивать империум, т.е. захватывать замок.
Kafra Contract – позваляет установить кафру у себя в замке. Кафра полноценна и несет на себе все функции обычной кафры, позволяет быстро телепортироваться в замок от флага.
Guardian Research – позволяет нанимать Guardian’ов для защиты замка. Покупка
монстров – NPC, которые дерутся с врагами.
Charisma – гильдмастер получает дополнительные лидерские качества, что дает
гильдмемберам повышение hit и flee, но только во время Гильд Вора.
Guild Extension – увеличивает максимально-допустимое количество мемберов в
гильдии. Может качаться до 10 лейвела. Дает прибавку от 2 до 20 возможных
мемберов.
Так же, после образования гильдии, появляеться гильд-чат. Позволяющий участникам гильдии общаться только в нутрии своей компании.
4) Для того, чтобы получить эти скиллы, гильдия должна зарабатывать лейвел. То есть набирать опыт. Набирается он следующим способом – гильдмастер устанавливает количество опыта, получаемое участниками гильдии от убийства мобов, которое будет переходить в копилку гильдии. От одного процента до 50%. Вот список необходимого экспириенса, для получения уровня:
Guild Exp:
Lev EXP .
1.2000000 .2 .4000000 .3 .8000000 .4 .14000000 .5 .22000000 .6 .32000000 .7 .44000000. 8 .58000000 . 9 .74000000 .
10. 92000000 . 11 .112000000 . 12 .134000000 . 13 .158000000 14 .184000000 . 15 .212000000 . 16 .242000000 . 17 .274000000 . 18 .308000000 . 19 .344000000 . 20 .382000000 . 21 .422000000 . 22 .464000000 . 23 .508000000 . 24 .554000000 . 25 .602000000 . 26 .652000000 . 27 .704000000 . 28 .758000000 . 29 .814000000 . 30 .872000000 .
31 932000000 . 32 .994000000 . 33 .1058000000 .
34 .1124000000 . 35 .1192000000 . 36 .1262000000 . 37 .1334000000 . 38 .1408000000 . 39 1484000000 . 40 .1562000000 . 41 .1642000000 . 42 .1724000000 . 43 .1808000000 . 44 .1894000000 . 45 .1999999999 . 46 .1999999999 . 47 .1999999999 . 48 .1999999999 .
49 .1999999999.
4) Гильдии создаются для трех целей. Это простое желание общаться в своей компании. Это желание вместе лейвелиться, не ища себе постоянных сторонников по оружию. И последняя цель – это участие в Гильд Ворах и совместных ПВП
баталиях. Гильд Воры – это война двух и более гильдий, целью которой являеться захват замка противника. После захвата, разуметься необходимо его удержать.
Замок захватывается следующим образом. Нападающая гильдия всеми способами пытаеться прорваться в комнату, где находиться Империум и разбить его. Разбив
его вы автоматически становитесь владельцем замка, а всех бывших хозяев кикает на место сейва. И все повторяется снова, только теперь вы защищаете, а бывший
владелец пытается прорваться в заветную комнату.
Вот правила ведения Гильд Воров: Особых правил нет, главное что нельзя, так это запирать входы в замок с
помощью магии – айс и фаер волами.
5) Что нам дает захват замка ? Ну во первых вы получаете такую приятную вещь,как свой уголок в этом огромном виртуальном мире. Во-вторых вы получаете свой
собственный данжеон, в котором бродят сильные и рарные монстряки. С них получаю много экспы и качественного лута. А еще они не где больше не водяться.
Еще несколько раз в день в вашей сокровищнице появляються очень рарные вещи, которые опять же ни где больше в мире взять нельзя. Вообщем замок того стоит.
6) Ну и на конец – если вам все надоело и вы не хотите больше быть участником гильдии, то нажав alt + G вы попадаете в меню информации гильдии. Находите
свой портрет и жмете на него правой кнопкой. Там выбираете Leave Guild и все,вы свободны. А если гильдмастеру надоела гильдия, то вы набераете в строке чата,
предворительно всех кикнув из гильдии, следующее /gocp "название_гильдии" и
гильдии больше не существует, с чем вас и поздравляю.
Империум не вернется ж(
Ну и напоследок, не вошедшие в общие пункты:
В сокровищнице из трежер боксов появляються так называемые сборные эквипы – Godly items – они очень хорошие вещи и требую почти все 90 баз левел +.
Так же совет гильдмастерам – не надо устраивать драконовы правила в гильдии. Не многим нравиться быть под жестким контролем постороннего человека.
Так же есть понижения скилов: отключена Endure, ловушки хантов в 4 раза дольше держаться, снижен дамаг у хантов. примерно процентов на 30. В ГВ могут учавствовать сколько угодно народу, но в пати может быть только по 12 человек.