TOP_GUN
13.03.2006, 20:22
выглядят они так -> ftp://10.0.16.5/Upload/pub/Ragnarok/ninja222rm.jpg
Expanded Classes : Ниндзя
Kor>Eng by Lune (Kaion) of RagnaInfo.net
Eng>Rus by IceEye
: Основное :
Ниндзя могут использовать особые способности, напоминающие магию, использовать метательные оружия, и передвигаться невероятно быстро.Также этот класс имеет ряд скиллов для ускользания от атак противника и имеет все шансы стать отличным контактным воином с магическими свойствами.
: Оружие для ниндзя :
Основные типы — сюрикены и кинжалы.
1. Сюрикен/кунаи : Это метательное оружие и его сила атаки рознится. Сюрикен прост в использовании, его параметры обычны, и особенность этого оружия возможность резкого увеличения DPS (damage per second) на небольшой промежуток времени. Хорошее АСПД и непрерывный урон. В случае с кунаем, есть разные типы этого оружия с разным элементальным статусом, пользуясь различными кунаями, вы можете получить разные бонусы. Например, с воздушным сюрикеном можно не только бросать его в противника, но и перейти к контактному бою.
2. Кинжалы: Ниндзя могут использовать обычные кинжалы и кинжалы, предназначенные специально для их класса.
3. Wrist Toshi: Заместо щитов, ниндзя пользуются щитками на запятья и лодыжки (wrist toshi в оригинале), которые также помогают им при передвижении.
: Скиллы ниндзя :
У ниндзя есть два направления в древе скиллов: мастерство убийства и путь клинка.
1. Мастерство убийства: Ниндзя, развивающие эту ветвь используют множество сюрикенов, кунаев и кинжалов для нанесения как дальнего, так и ближнего урона. Также у них есть способность исчезать из поля зрения противника, а потом неожиданно появляться и наносить большой урон.
2. Путь клинка: Ниндзя, изучающий путь клинка, находит способы совмещения оружия и магии, позволяющие им использовать элементы стихий как маг-классу. Естественно, у них имеется множество дальних атак, обладающих элементальными свойствами. Безусловно, имеется и способность исчезновения-возникновения, подобно ниндзя из первой разновидности.
3. Уникальная способность ниндзя: Ниндзя получает ее после изучения ряда интеллектуальных и боевых способностей.
: Скиллы ниндзя : Мастерство убийства (Assassination):
1. Assassination Training [Max LV 10]
Type: Passive
Description: Повышает урон атак сюрикенами
LV / ATK +
1 - 3
2 - 6
3 - 9
4 - 12
5 - 15
6 - 18
7 - 21
8 - 24
9 - 27
10 - 30
2. Shuriken Throw [Max LV 10]
Type: Active
Description: Метает сюрикен в противника, дальность = 9 клеток.
LV / Damage Bonus (To current damage rating)
1 - 4
2 - 8
3 - 12
4 - 16
5 - 20
6 - 24
7 - 28
8 - 32
9 - 36
10 - 40
3. Throw Kunai [Max LV 10]
Type: Active
Description: Метает кунаи в противника, производя 3 удара подряд, специальные эффекты зависят от типа куная.
4. Throw Wind Shuriken [Max LV 5]
Type: Active
Description: Метает большой сюрикен в противника, нанося урон по площади вокруг него. Количество .
LV / Damage
1 - 300%
2 - 450%
3 - 600%
4 - 750%
5 - 900%
5. Throw Money [Max LV 10]
Type: Active
After-cast Delay: 5 seconds.
Description: Бросает монеты, игнорирующие броню оппонента. В ПвП и при атаке боссов, урон несколько уменьшен.
LV / Damage / Zeny Taken
1 - 1000 - 1K
2 - 2000 - 2K
3 - 3000 - 3K
4 - 4000 - 4K
5 - 5000 - 5K
6 - 6000 - 6K
7 - 7000 - 7K
8 - 8000 - 8K
9 - 9000 - 9K
10 - 9999 - 10K
6. Reverse Tatami [Max LV 5]
Type: Active
After-cast Delay: 3 Seconds
Description: Бросает татами на четыре клетки от персонажа (вверх-вниз-вправо-влево). Во время кулдауна заклинания (3 секунды), ниндзя неуязвим для дальних атак.
Схема:
3
2
1
3 2 1 [You] 1 2 3
1
2
3
LV / Cell Attack Range / Damage
1 - 1 - 110%
2 - 2 - 120%
3 - 3 - 130%
4 - 3 - 140%
5 - 3 - 150%
7. Shadow Teleportation [Max LV 5]
Type: Passive
Description: Позволяет перескакивать на указанную клетку, находясь в хайде. Можно перейти и на перегороженную клетку, если на ней возможна атака.
LV / Cell Move Range
1 - 5
2 - 6
3 - 7
4 - 8
5 - 9
8. Vanishing Slash [Max LV 10]
Type: Active
Description: Атакует врага, после чего "забрасывает" вашего персонажа в хайд.
LV / Damage
1 - 110%
2 - 120%
3 - 130%
4 - 140%
5 - 150%
6 - 160%
7 - 170%
8 - 180%
9 - 190%
10 - 200%
9. Shadow Slash [Max LV 5]
Type: Active
Description: Атакует врага из хайда. Дальность атаки зависит от уровня Shadow Teleportation ability. После проведения атаки, персонаж "выпадает" из хайда.
LV / Damage / CRIT+
1 - 100% - 30%
2 - 200% - 35%
3 - 300% - 40%
4 - 400% - 45%
5 - 500% - 50%
10. Cicada Skin Shedding (Замена тела) [Max LV 5]
Type: Support
Description: Когда вы исользуете это умение, вы переходите в состояние "Цикады, сбросившей кожу". В этом состоянии при атаке персонаж увернется и отскочит на 7 клеток назад. Выход из состояния происходит через некоторое количество времени или проведенным по вам атакам.
LV / Lasting Time / Lasting Number
1 - 20 sec - 1
2 - 30 sec - 1
3 - 40 sec - 2
4 - 50 sec - 2
5 - 1 min - 3
Expanded Classes : Ниндзя
Kor>Eng by Lune (Kaion) of RagnaInfo.net
Eng>Rus by IceEye
: Основное :
Ниндзя могут использовать особые способности, напоминающие магию, использовать метательные оружия, и передвигаться невероятно быстро.Также этот класс имеет ряд скиллов для ускользания от атак противника и имеет все шансы стать отличным контактным воином с магическими свойствами.
: Оружие для ниндзя :
Основные типы — сюрикены и кинжалы.
1. Сюрикен/кунаи : Это метательное оружие и его сила атаки рознится. Сюрикен прост в использовании, его параметры обычны, и особенность этого оружия возможность резкого увеличения DPS (damage per second) на небольшой промежуток времени. Хорошее АСПД и непрерывный урон. В случае с кунаем, есть разные типы этого оружия с разным элементальным статусом, пользуясь различными кунаями, вы можете получить разные бонусы. Например, с воздушным сюрикеном можно не только бросать его в противника, но и перейти к контактному бою.
2. Кинжалы: Ниндзя могут использовать обычные кинжалы и кинжалы, предназначенные специально для их класса.
3. Wrist Toshi: Заместо щитов, ниндзя пользуются щитками на запятья и лодыжки (wrist toshi в оригинале), которые также помогают им при передвижении.
: Скиллы ниндзя :
У ниндзя есть два направления в древе скиллов: мастерство убийства и путь клинка.
1. Мастерство убийства: Ниндзя, развивающие эту ветвь используют множество сюрикенов, кунаев и кинжалов для нанесения как дальнего, так и ближнего урона. Также у них есть способность исчезать из поля зрения противника, а потом неожиданно появляться и наносить большой урон.
2. Путь клинка: Ниндзя, изучающий путь клинка, находит способы совмещения оружия и магии, позволяющие им использовать элементы стихий как маг-классу. Естественно, у них имеется множество дальних атак, обладающих элементальными свойствами. Безусловно, имеется и способность исчезновения-возникновения, подобно ниндзя из первой разновидности.
3. Уникальная способность ниндзя: Ниндзя получает ее после изучения ряда интеллектуальных и боевых способностей.
: Скиллы ниндзя : Мастерство убийства (Assassination):
1. Assassination Training [Max LV 10]
Type: Passive
Description: Повышает урон атак сюрикенами
LV / ATK +
1 - 3
2 - 6
3 - 9
4 - 12
5 - 15
6 - 18
7 - 21
8 - 24
9 - 27
10 - 30
2. Shuriken Throw [Max LV 10]
Type: Active
Description: Метает сюрикен в противника, дальность = 9 клеток.
LV / Damage Bonus (To current damage rating)
1 - 4
2 - 8
3 - 12
4 - 16
5 - 20
6 - 24
7 - 28
8 - 32
9 - 36
10 - 40
3. Throw Kunai [Max LV 10]
Type: Active
Description: Метает кунаи в противника, производя 3 удара подряд, специальные эффекты зависят от типа куная.
4. Throw Wind Shuriken [Max LV 5]
Type: Active
Description: Метает большой сюрикен в противника, нанося урон по площади вокруг него. Количество .
LV / Damage
1 - 300%
2 - 450%
3 - 600%
4 - 750%
5 - 900%
5. Throw Money [Max LV 10]
Type: Active
After-cast Delay: 5 seconds.
Description: Бросает монеты, игнорирующие броню оппонента. В ПвП и при атаке боссов, урон несколько уменьшен.
LV / Damage / Zeny Taken
1 - 1000 - 1K
2 - 2000 - 2K
3 - 3000 - 3K
4 - 4000 - 4K
5 - 5000 - 5K
6 - 6000 - 6K
7 - 7000 - 7K
8 - 8000 - 8K
9 - 9000 - 9K
10 - 9999 - 10K
6. Reverse Tatami [Max LV 5]
Type: Active
After-cast Delay: 3 Seconds
Description: Бросает татами на четыре клетки от персонажа (вверх-вниз-вправо-влево). Во время кулдауна заклинания (3 секунды), ниндзя неуязвим для дальних атак.
Схема:
3
2
1
3 2 1 [You] 1 2 3
1
2
3
LV / Cell Attack Range / Damage
1 - 1 - 110%
2 - 2 - 120%
3 - 3 - 130%
4 - 3 - 140%
5 - 3 - 150%
7. Shadow Teleportation [Max LV 5]
Type: Passive
Description: Позволяет перескакивать на указанную клетку, находясь в хайде. Можно перейти и на перегороженную клетку, если на ней возможна атака.
LV / Cell Move Range
1 - 5
2 - 6
3 - 7
4 - 8
5 - 9
8. Vanishing Slash [Max LV 10]
Type: Active
Description: Атакует врага, после чего "забрасывает" вашего персонажа в хайд.
LV / Damage
1 - 110%
2 - 120%
3 - 130%
4 - 140%
5 - 150%
6 - 160%
7 - 170%
8 - 180%
9 - 190%
10 - 200%
9. Shadow Slash [Max LV 5]
Type: Active
Description: Атакует врага из хайда. Дальность атаки зависит от уровня Shadow Teleportation ability. После проведения атаки, персонаж "выпадает" из хайда.
LV / Damage / CRIT+
1 - 100% - 30%
2 - 200% - 35%
3 - 300% - 40%
4 - 400% - 45%
5 - 500% - 50%
10. Cicada Skin Shedding (Замена тела) [Max LV 5]
Type: Support
Description: Когда вы исользуете это умение, вы переходите в состояние "Цикады, сбросившей кожу". В этом состоянии при атаке персонаж увернется и отскочит на 7 клеток назад. Выход из состояния происходит через некоторое количество времени или проведенным по вам атакам.
LV / Lasting Time / Lasting Number
1 - 20 sec - 1
2 - 30 sec - 1
3 - 40 sec - 2
4 - 50 sec - 2
5 - 1 min - 3