chunhyang
24.01.2008, 14:37
может кому интересно будет
Совсем недавно из киберспорта ушел один из самых противоречивых, но в то же время в течение ряда лет лучших игроков России и мира - Андрей Соболев, более известный как Deadman. Его можно обожать, либо ненавидеть: часто он оказывался в центре громких скандалов, не раз подвергался резкой критике со стороны игровой общественности, его характер стал притчей во языцех, и все это на фоне игры высочайшего уровня, первых крупных побед России на международной киберарене и просто тотального доминирования у себя на родине. Это не какое-то четкое жизнеописание, всё написанное ниже, изложено с точки зрения рядового российского варкрафтера без каких-либо претензий на документальность. Целью этого своего рода некролога было опять же спасти от забвения одного из наших сильнейших игроков и постараться освежить в памяти его былые дела (как добрые, так и злые), все-таки Дедмен в нашем, да и не только нашем киберспорте был явлением довольно значительным.
Крут, говорят апм у него,
больше не знают о нем ничего…
apm70
Старый, очень старый ник Дедмена неспроста взят в начало креатива. Попробуем вспомнить зарождение его карьеры, которая начиналась не самым лучшим образом, а точнее говоря, с весьма нелестной репутации мапхакера. Да, это правда, Андрей еще со времен RoC'a был известен скорее как читер, чем скилловой эльф, и об этом все знали. Чего стоил акк некого весьма известного орка apm70maphacks?
Но выход TFT очень многое изменил, баланс был как следует утрясен, игра преобразилась, появились новые игроки и команды. Видимо, решив избавиться от своей дурной славы, Дедмен начал уже честно сражаться за первое место в ладдере, попутно весьма недурно повышая собственный скилл. Успехи Андрея в деле покорения "лестницы" оказались настолько велики, что марте 2004 он оказался в рядах французской armaTeam, являвшейся одной из главных соперниц 4K и mTw.
В те далекие времена игры госу в BNet'e воспринимались совершенно серьезно как показатель их уровня и скилла (таким ныне популярным GGC тогда даже и не пахло). Так и говорили - "такой-то левельный эльф", и многим становилось уже кое-что ясно об этом игроке.
Лучшим же из наших борцов за рейтинг в ладдере являлся Дедмен. Его демки часто выкладывали на российских вц3-сайтах и бурно обсуждались. Особенно живые словопрения вызывали игры с 4K.Grubby, где он сражался против орка с переменным успехом, кстати, и за топ-1 Нортренда также. И хотя Андрей забрался-таки на вершину европейского сервера, и упрямо не думал его никому уступать, а позже всеми правдами и неправдами первым набил 50 левел, при том, довольно успешно играя за аТ, - всего этого было недостаточно для действительного признания его как госу.
Переживавший в те времена свой расцвет Progamer.ru решил организовать серию шоу-матчей российских варкрафтеров с иностранными отцами. Первым на приз в 200 "зеленых" покусился новоиспеченный чемпион WCG, а по совместительству один из лучших хуманов Европы, SK.Insomnia. Против него и решили выставить Дедмена. Результат превзошел все самые смелые ожидания: 4-1 в пользу нашего эльфа! Такое в нашем варкрафте случилось впервые, когда российский игрок сумел обыграть общепризнанного госу, да еще чемпиона мира.
Эйфория от такой блестяще одержанной победы настолько охватила наше вц3-комьюнити, что кое-кто даже сочинил оду в честь Дедмена, где в стихах описал игру на ЛТ, которую тот выиграл за рекордные 7 минут. Радость по поводу подобного успеха омрачилась лузом Дедмена от Грабби 2-3. Особенно высокую оценку получил их поединок на все том же ЛТ, где орк лишь каким-то чудом сумел избежать поражения, когда за доли секунды успел спасти Фарсира во время защиты своей базы.
Довольно успешно Дедмен играл и за аТ в WC3L. В немалой степени поездка команды на ЛАН-финал была его заслугой, но, к сожалению, нашему игроку так и не довелось поучаствовать в нем. Причиной последовавшего затем проигрыша "королям" многие называли отсутствие одного из ключевых игроков французской команды. На российских же чемпах Дедмену, как правило, мало кто мог составить конкуренцию. Первым официальным чемпионом России по Warcraft3, как и победителем других многочисленных турниров, в частности ASUS'ов, является именно он.
Самым первым крупным международным турниром, на котором Дедмен занял призовое место, стал ACON4 в Шанхае. Участвовали в нем такие отцы, как Grubby, Sweet, Tak3r, HeMaN, FaTC и другие, всего же 16 игроков, прошедших отборы по миру. Дедмен, добравшись до финала, чуть-чуть уступил mTw-Wizard'у со счетом 3-2. Ему хоть и не достался главный приз - новенькая машина - но это был первый действительно весомый успех для Андрея на международной арене.
Еще одна возможность засветиться представилась нашему эльфу в Париже на ESWC, но особо он не преуспел, войдя лишь в топ-16. Чемпионом тогда стал кланмейт по aT FoV, обыгравший в финале Мэдфрога. Несмотря на такую неудачу во Франции, в России эльф продолжал доминировать.
Отдельного упоминания стоит его победа на осеннем чемпе в Vik@Web, где он, попав сразу в лузерскую сетку, прошелся по всем противникам и обыграл-таки в суперфинале Армора. Силами 1stFrame был сделан мувик об этом чемпе (кстати, весьма рекомендуется к просмотру), где Дедмен сильно повздорил с Карой и на последних секундах лузерского финала вытащил почти проигранную игру.
Успехи Андрея были настолько впечатляющи, что его практически единодушно признавали топ-1 России, хотя ему на то время не исполнилось и 16 лет. Именно ранний возраст помешал Андрею побороться за квоту на WCG, а тот квалификационный турнир выиграл Caravaggio. Он с Рейнджером и полетел в Сан-Франциско.
Менее чем за полгода Андрей Соболев сделал себе имя в киберспорте. Он, кстати, оказался, возможно, единственным нашим варкрафтером, который мог играть с корейцами наравне и выигрывать. Так, от него не раз страдал Sweet, и по сей день один из сильнейших андедов мира. В тот 2004 год упорные тренировки многим были еще в диковинку, Дедмена даже называли "корейцем". Можно вспомнить о его знаменитой тогда кофте, в которой он всегда играл. Кто-то на форуме пг.ру разместил шуточную тему, где объявил о продаже девайса "кофта Дедмена": характеристики +50 к апм, улучшение микро и макро, улучшение всех матчпапов и т.п. :)
Совсем недавно из киберспорта ушел один из самых противоречивых, но в то же время в течение ряда лет лучших игроков России и мира - Андрей Соболев, более известный как Deadman. Его можно обожать, либо ненавидеть: часто он оказывался в центре громких скандалов, не раз подвергался резкой критике со стороны игровой общественности, его характер стал притчей во языцех, и все это на фоне игры высочайшего уровня, первых крупных побед России на международной киберарене и просто тотального доминирования у себя на родине. Это не какое-то четкое жизнеописание, всё написанное ниже, изложено с точки зрения рядового российского варкрафтера без каких-либо претензий на документальность. Целью этого своего рода некролога было опять же спасти от забвения одного из наших сильнейших игроков и постараться освежить в памяти его былые дела (как добрые, так и злые), все-таки Дедмен в нашем, да и не только нашем киберспорте был явлением довольно значительным.
Крут, говорят апм у него,
больше не знают о нем ничего…
apm70
Старый, очень старый ник Дедмена неспроста взят в начало креатива. Попробуем вспомнить зарождение его карьеры, которая начиналась не самым лучшим образом, а точнее говоря, с весьма нелестной репутации мапхакера. Да, это правда, Андрей еще со времен RoC'a был известен скорее как читер, чем скилловой эльф, и об этом все знали. Чего стоил акк некого весьма известного орка apm70maphacks?
Но выход TFT очень многое изменил, баланс был как следует утрясен, игра преобразилась, появились новые игроки и команды. Видимо, решив избавиться от своей дурной славы, Дедмен начал уже честно сражаться за первое место в ладдере, попутно весьма недурно повышая собственный скилл. Успехи Андрея в деле покорения "лестницы" оказались настолько велики, что марте 2004 он оказался в рядах французской armaTeam, являвшейся одной из главных соперниц 4K и mTw.
В те далекие времена игры госу в BNet'e воспринимались совершенно серьезно как показатель их уровня и скилла (таким ныне популярным GGC тогда даже и не пахло). Так и говорили - "такой-то левельный эльф", и многим становилось уже кое-что ясно об этом игроке.
Лучшим же из наших борцов за рейтинг в ладдере являлся Дедмен. Его демки часто выкладывали на российских вц3-сайтах и бурно обсуждались. Особенно живые словопрения вызывали игры с 4K.Grubby, где он сражался против орка с переменным успехом, кстати, и за топ-1 Нортренда также. И хотя Андрей забрался-таки на вершину европейского сервера, и упрямо не думал его никому уступать, а позже всеми правдами и неправдами первым набил 50 левел, при том, довольно успешно играя за аТ, - всего этого было недостаточно для действительного признания его как госу.
Переживавший в те времена свой расцвет Progamer.ru решил организовать серию шоу-матчей российских варкрафтеров с иностранными отцами. Первым на приз в 200 "зеленых" покусился новоиспеченный чемпион WCG, а по совместительству один из лучших хуманов Европы, SK.Insomnia. Против него и решили выставить Дедмена. Результат превзошел все самые смелые ожидания: 4-1 в пользу нашего эльфа! Такое в нашем варкрафте случилось впервые, когда российский игрок сумел обыграть общепризнанного госу, да еще чемпиона мира.
Эйфория от такой блестяще одержанной победы настолько охватила наше вц3-комьюнити, что кое-кто даже сочинил оду в честь Дедмена, где в стихах описал игру на ЛТ, которую тот выиграл за рекордные 7 минут. Радость по поводу подобного успеха омрачилась лузом Дедмена от Грабби 2-3. Особенно высокую оценку получил их поединок на все том же ЛТ, где орк лишь каким-то чудом сумел избежать поражения, когда за доли секунды успел спасти Фарсира во время защиты своей базы.
Довольно успешно Дедмен играл и за аТ в WC3L. В немалой степени поездка команды на ЛАН-финал была его заслугой, но, к сожалению, нашему игроку так и не довелось поучаствовать в нем. Причиной последовавшего затем проигрыша "королям" многие называли отсутствие одного из ключевых игроков французской команды. На российских же чемпах Дедмену, как правило, мало кто мог составить конкуренцию. Первым официальным чемпионом России по Warcraft3, как и победителем других многочисленных турниров, в частности ASUS'ов, является именно он.
Самым первым крупным международным турниром, на котором Дедмен занял призовое место, стал ACON4 в Шанхае. Участвовали в нем такие отцы, как Grubby, Sweet, Tak3r, HeMaN, FaTC и другие, всего же 16 игроков, прошедших отборы по миру. Дедмен, добравшись до финала, чуть-чуть уступил mTw-Wizard'у со счетом 3-2. Ему хоть и не достался главный приз - новенькая машина - но это был первый действительно весомый успех для Андрея на международной арене.
Еще одна возможность засветиться представилась нашему эльфу в Париже на ESWC, но особо он не преуспел, войдя лишь в топ-16. Чемпионом тогда стал кланмейт по aT FoV, обыгравший в финале Мэдфрога. Несмотря на такую неудачу во Франции, в России эльф продолжал доминировать.
Отдельного упоминания стоит его победа на осеннем чемпе в Vik@Web, где он, попав сразу в лузерскую сетку, прошелся по всем противникам и обыграл-таки в суперфинале Армора. Силами 1stFrame был сделан мувик об этом чемпе (кстати, весьма рекомендуется к просмотру), где Дедмен сильно повздорил с Карой и на последних секундах лузерского финала вытащил почти проигранную игру.
Успехи Андрея были настолько впечатляющи, что его практически единодушно признавали топ-1 России, хотя ему на то время не исполнилось и 16 лет. Именно ранний возраст помешал Андрею побороться за квоту на WCG, а тот квалификационный турнир выиграл Caravaggio. Он с Рейнджером и полетел в Сан-Франциско.
Менее чем за полгода Андрей Соболев сделал себе имя в киберспорте. Он, кстати, оказался, возможно, единственным нашим варкрафтером, который мог играть с корейцами наравне и выигрывать. Так, от него не раз страдал Sweet, и по сей день один из сильнейших андедов мира. В тот 2004 год упорные тренировки многим были еще в диковинку, Дедмена даже называли "корейцем". Можно вспомнить о его знаменитой тогда кофте, в которой он всегда играл. Кто-то на форуме пг.ру разместил шуточную тему, где объявил о продаже девайса "кофта Дедмена": характеристики +50 к апм, улучшение микро и макро, улучшение всех матчпапов и т.п. :)