Th3Kolbask1n
09.11.2007, 22:43
Внимание всем игрокам Counter-Strike,15 -16 декабря состоится турнир между сетями EtherWay и ChebNet.
1. Регистрация
Регистрируй свою команду по КС -- http://forum.etherway.ru/index.php?showtopic=22120 или здесь на форуме!
Начало регистрации - 15.11.2007г.
Окончание регистрации - 2.12.2007г.
Регистрироваться
Пример регистрации :
Название команды: Rundom
Состав команды:
1) MARVEL - IP: 10.20.116.129
2) FEDERAL - IP: 10.20.1.2
3) NeoGame - IP: 10.20.1.3
4) HaDDoS - IP: 10.20.1.4
5) Morpheus - IP: 172.20.1.5
Запасной:
6) Magway - IP: 10.20.1.6
(Количество запасных может быть больше, но не более 3)
Капитан команды - MARVEL, ник в IRC - MARVEL, телефон для связи - 89000000000 (Ваня).
2.Примечания
IP необходимо указать тот, с которого игрок будет играть во время турнира.
Регистрация игроков с салонов запрещена!
Категорически недопускается участие "левых" игроков, т.е. игроков из других команд. Все это делается для справедливого исхода турнира.
Непосредственно перед началом игры будет проведена проверка соответствия IP адресов игроков с данными указанными при регистрации. При выявлении несоответствия, всей команде присуждается техническое поражение по причине отсутствия одного или более игроков.
(!) По завершению регистрации команд, изменения в состав команд не вносятся. Поэтому заранее определитесь с составом.
После завершения регистрации на турнир, на следующий день будет выложена турнирная таблица, с указанием времени и сервера для проводимых игр, на всевозможных флрумах, а также указаны игровые сервера для проведения турнира. В турнирной таблице будут указаны названия команд, время их игр, сервер на котором состоится игра и админ, который будет следить за игрой. Команда должна быть готова к игре не менее чем за 30 мин до начала игры. За 10 мин до начала необходимо зайти на игровой сервер.
3. РАЗРЫВ СОЕДИНЕНИЯ И ДРУГИЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ НЕПОЛАДКИ:В случае если у одного и более участников игры произошел разрыв соединения, или другая техническая неполадка, повлекшая за собой невозможность продолжать игру, один из оставшихся участников имеет право поставить паузу без разрешения админа. Игра будет продолжена с разрешения админа, после восстановления соединения или устранения технических неполадок.
В случае если игра не может продолжаться по причине разрыва соединения или возникновения других технических неполадок:
1) до начала 3-го раунда – игра начинается заново;
2) после начала 3-го раунда - счет записывается и переигрывается весь период, после чего очки суммируются
Заранее предупреждаю, не подходите с вопросами: "А что если нашего игрока полностью вырубило из сети?"
В том что сеть у нас вылетает периодически - админы не виноваты. Если у вас вылетел из сети игрок, замените его запасным. Для того и существуют запасные игроки. Если у вас их нет, или не хватило (если вырубило из сети более 1 игрока) - значит техпоражение.
Если игрок не может играть по каким либо другим причинам, то на такой случай необходим запасной игрок, чтобы заменить отсутствующего игрока.
Если команда (или хотябы 1 игрок) задерживается после начала игры более чем на 5-10 мин, команде автоматически присуждается техническое поражение.
4. ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРА:
Основные положения для проведения турнира игры Counter-Strike v 1.6 :
- Способ соревнования: 5x5 (командная игра, 5 игроков в команде)
- Раунды: 30 раундов (максимальное количество раундов). 15 раундов в качестве террористов и 15 раундов в качестве контр-террористов для каждой команды.
- Продолжительность раунда: 1.75
Список карт:
de_dust2
de_inferno
de_train
de_nuke
- Команды обязаны самостоятельно отслеживать прохождение игр, заблаговременно выясняя время своих игр и адрес сервера, на котором игра будет проходить. Капитанам необходимо договариваться между собой о времени и сервере игры.
- Все игроки должны иметь клантэг своей команды. Например "BestTeam | BestPlayer". Все игроки не имеющие соответствующий клантэг - будут удалены (kick) с сервера.
- Во время игры запрещается - преднамеренно прерывать игру или выходить из игры до ее окончания - использовать команды или настройки, не указанные в правилах турнира как разрешенные, общеизвестные баги карт, традиционно запрещенные на турнирах - флудить в чате игры, высказывать любого рода замечания в адрес других игроков.
- Запись игр будет осуществляться админами через HLTV Proxy
- Связь с админами осуществляется через IRC-сервер на каналах #Counter-Strike
- При возникновении сложных спорных ситуаций окончательное решение остается за админами.
Карты на игру определяются заранее – по турнирной таблице. Очередность отыгрывания роли террористов или контр-террористов определяется kniferound'ом.
- Победителем считается команда, выигравшая 16 раундов раньше соперника.
- В случае равного счета назначаются шесть дополнительных раундов, по 3 за каждую сторону. В процессе дополнительных раундов серверный параметр mp_startmoney устанавливается равным 10000.
- В случае равного счета после шести дополнительных раундов, назначаются еще шесть дополнительных раундов (по 3 за каждую сторону) раундов, и так до победы одной из команд.
- Игрок может использовать настройки клиента, доступные через интерфейс игры (например, left handedweapon, adjust_crosshair и т.д.)
- Разрешается прописать («забиндить») в консоли оружие и тимплейные сообщения.
- «Подсадки» разрешены. Единственным ограничением является запрет на использование "подсадок" для просмотра игрового пространства карты поверх текстур.
- Разрешено кидать гранаты через здания на всех картах.
- Использование бага ослепляющей гранаты (карты de_dust2, de_nuke) запрещено и будет наказываться различными мерами пресечения – от предупреждения до дисквалификации.
- Использование любых ошибок, как программных так и ошибок создателей карт запрещено и будет наказываться различными мерами пресечения – от предупреждения до дисквалификации.
- Все игроки обязаны использовать 32-битную цветность в настройках игры
5. НАРУШЕНИЯ ПРАВИЛ:
5.1. Нарушением правил считается:
1) использование, каких-либо программ, дающих преимущество перед другими участниками соревнований (читерские программы);
2) использование любых не разрешенных настоящими Правилами настроек игры;
3) использование 16-битных игровых текстур
4) использование ошибок карт (flashbug, Silent Bomb, просмотр поверх текстур карт и прочих багов).
5) преднамеренный разрыв соединения.
6) оскорбление админов и игроков противоположной команды.
5.2. Во время игры админы имеют право производить любые действия, направленные на выявления нарушений.
5.3 Айпи будут проверяться админами соревнований. В случае совпадения айпи с айпи зареганными на форуме можно начинать игру, в случае левых айпишников команде автоматически присуждается поражение.
ЗА ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЧИТОВ (Даже на частных серверах), команда получит RED CARD.При которой она не сможет проводить дальнейшее участие в турнире.
6. Настройки, разрешенные клиенту:
cl_updaterate (MAX 101)
cl_cmdrate (MAX 101)
rate (MAX 25000)
m_pitch
m_yaw
m_filter 1/0
hud_fastswitch
zoom_sensitivity_ratio
fps_max (MAX 100)
cl_dynamiccrosshair
1/0 gamma (MAX 3)
brightness (MAX 3)
vgui_menus 1/0
ex_interp 0.01
7. НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА:
mp_autokick "0"
mp_autoteambalance "0"
mp_buytime "0.25"
mp_c4timer "35"
mp_consistency "1"
mp_fadetoblack "0"
mp_flashlight "1"
mp_footsteps "1"
mp_forcecamera "2"
mp_forcechasecam "2"
mp_freezetime "6"
mp_friendlyfire "1"
mp_hostagepenalty "0"
mp_limitteams "0"
mp_logecho "1"
mp_logfile "1"
mp_logmessages "1"
mp_logdetail "3"
mp_maxrounds "0"
mp_playerid "1"
mp_roundtime "1.75"
mp_startmoney "800"
mp_timelimit "0"
mp_tkpunish "0"
mp_winlimit "0"
sv_aim "0"
sv_airaccelerate "10"
sv_airmove "1"
sv_allowdownload "1"
sv_allowupload "0"
sv_alltalk "0"
sv_cheats "0"
sv_clienttrace "1"
sv_clipmode "0"
sv_friction "4"
sv_gravity "800"
sv_maxrate "25000"
sv_maxspeed "320"
sv_maxunlag "0.5"
sv_maxupdaterate "101"
sv_minrate "2500"
sv_minupdaterate "20"
sv_proxies "1"
sv_restartround "0"
sv_send_logos "1"
sv_send_resources "1"
sv_stepsize "18"
sv_stopspeed "75"
sv_timeout "200"
sv_unlag "1"
sv_voiceenable "1"
sv_unlagsamples "1"
sv_unlagpush "0"
sv_voiceenable "1"
sv_password "Server Password" (будет меняться на каждую игру)
rcon_password "Rcon Password" (будет изменен на время проведения турнира)
hostname "Server Name"
pausable "1"
sys_ticrate "10000"
allow_spectators "1"
decalfrequency "60"
edgefriction "2"
host_framerate "0"
Внимание:
- Не допускается использование любых «читерских» программ
- Не допускается использование игровых багов карт (map swimming, auto aim и т.д.)
- Не допускается использование запрещённых приемов во время игры (silentrun, attack+use, centerview script, norecoil script и т.д.)
- А также не допускается использование любых других запрещенных программ, скриптов, алиасов, дающих преимущество перед другими игроками.
Будем исключать/дисквалифицировать ВСЮ команду из участия в турнире после обнаружения читера и ануллировать их игры.
Перед началом игры капитаны команд должны быть в mIRC на канале #Counter-Strike, чтобы с ними могли связаться админы. По всем вопросам организации турнира обращайтесь к "своим" админам (админ который будет админить именно вашу игру - смотрите по таблице)
Перед началом игры Админ проверяет готовность игроков к игре, фразой "ready?". После того как КАПИТАНЫ(!) команд напишут админу "ready" - админ делает 3 рестарта, произносит фразу LIVE! - после этого начинается игра!
Внимание, после того как прозвучала фраза LIVE (начало игры), рестарты больше не делаются, поэтому тем кто будет просить сделать рестарт после фразы LIVE (даже если игроки начнут палить по своим) - будет отказано!
Главное не победа, а участие!
Правила турнира были написаны с помощью правил недавних турниров по C-S v1.6
1. Регистрация
Регистрируй свою команду по КС -- http://forum.etherway.ru/index.php?showtopic=22120 или здесь на форуме!
Начало регистрации - 15.11.2007г.
Окончание регистрации - 2.12.2007г.
Регистрироваться
Пример регистрации :
Название команды: Rundom
Состав команды:
1) MARVEL - IP: 10.20.116.129
2) FEDERAL - IP: 10.20.1.2
3) NeoGame - IP: 10.20.1.3
4) HaDDoS - IP: 10.20.1.4
5) Morpheus - IP: 172.20.1.5
Запасной:
6) Magway - IP: 10.20.1.6
(Количество запасных может быть больше, но не более 3)
Капитан команды - MARVEL, ник в IRC - MARVEL, телефон для связи - 89000000000 (Ваня).
2.Примечания
IP необходимо указать тот, с которого игрок будет играть во время турнира.
Регистрация игроков с салонов запрещена!
Категорически недопускается участие "левых" игроков, т.е. игроков из других команд. Все это делается для справедливого исхода турнира.
Непосредственно перед началом игры будет проведена проверка соответствия IP адресов игроков с данными указанными при регистрации. При выявлении несоответствия, всей команде присуждается техническое поражение по причине отсутствия одного или более игроков.
(!) По завершению регистрации команд, изменения в состав команд не вносятся. Поэтому заранее определитесь с составом.
После завершения регистрации на турнир, на следующий день будет выложена турнирная таблица, с указанием времени и сервера для проводимых игр, на всевозможных флрумах, а также указаны игровые сервера для проведения турнира. В турнирной таблице будут указаны названия команд, время их игр, сервер на котором состоится игра и админ, который будет следить за игрой. Команда должна быть готова к игре не менее чем за 30 мин до начала игры. За 10 мин до начала необходимо зайти на игровой сервер.
3. РАЗРЫВ СОЕДИНЕНИЯ И ДРУГИЕ ТЕХНИЧЕСКИЕ НЕПОЛАДКИ:В случае если у одного и более участников игры произошел разрыв соединения, или другая техническая неполадка, повлекшая за собой невозможность продолжать игру, один из оставшихся участников имеет право поставить паузу без разрешения админа. Игра будет продолжена с разрешения админа, после восстановления соединения или устранения технических неполадок.
В случае если игра не может продолжаться по причине разрыва соединения или возникновения других технических неполадок:
1) до начала 3-го раунда – игра начинается заново;
2) после начала 3-го раунда - счет записывается и переигрывается весь период, после чего очки суммируются
Заранее предупреждаю, не подходите с вопросами: "А что если нашего игрока полностью вырубило из сети?"
В том что сеть у нас вылетает периодически - админы не виноваты. Если у вас вылетел из сети игрок, замените его запасным. Для того и существуют запасные игроки. Если у вас их нет, или не хватило (если вырубило из сети более 1 игрока) - значит техпоражение.
Если игрок не может играть по каким либо другим причинам, то на такой случай необходим запасной игрок, чтобы заменить отсутствующего игрока.
Если команда (или хотябы 1 игрок) задерживается после начала игры более чем на 5-10 мин, команде автоматически присуждается техническое поражение.
4. ПРАВИЛА ПРОВЕДЕНИЯ ТУРНИРА:
Основные положения для проведения турнира игры Counter-Strike v 1.6 :
- Способ соревнования: 5x5 (командная игра, 5 игроков в команде)
- Раунды: 30 раундов (максимальное количество раундов). 15 раундов в качестве террористов и 15 раундов в качестве контр-террористов для каждой команды.
- Продолжительность раунда: 1.75
Список карт:
de_dust2
de_inferno
de_train
de_nuke
- Команды обязаны самостоятельно отслеживать прохождение игр, заблаговременно выясняя время своих игр и адрес сервера, на котором игра будет проходить. Капитанам необходимо договариваться между собой о времени и сервере игры.
- Все игроки должны иметь клантэг своей команды. Например "BestTeam | BestPlayer". Все игроки не имеющие соответствующий клантэг - будут удалены (kick) с сервера.
- Во время игры запрещается - преднамеренно прерывать игру или выходить из игры до ее окончания - использовать команды или настройки, не указанные в правилах турнира как разрешенные, общеизвестные баги карт, традиционно запрещенные на турнирах - флудить в чате игры, высказывать любого рода замечания в адрес других игроков.
- Запись игр будет осуществляться админами через HLTV Proxy
- Связь с админами осуществляется через IRC-сервер на каналах #Counter-Strike
- При возникновении сложных спорных ситуаций окончательное решение остается за админами.
Карты на игру определяются заранее – по турнирной таблице. Очередность отыгрывания роли террористов или контр-террористов определяется kniferound'ом.
- Победителем считается команда, выигравшая 16 раундов раньше соперника.
- В случае равного счета назначаются шесть дополнительных раундов, по 3 за каждую сторону. В процессе дополнительных раундов серверный параметр mp_startmoney устанавливается равным 10000.
- В случае равного счета после шести дополнительных раундов, назначаются еще шесть дополнительных раундов (по 3 за каждую сторону) раундов, и так до победы одной из команд.
- Игрок может использовать настройки клиента, доступные через интерфейс игры (например, left handedweapon, adjust_crosshair и т.д.)
- Разрешается прописать («забиндить») в консоли оружие и тимплейные сообщения.
- «Подсадки» разрешены. Единственным ограничением является запрет на использование "подсадок" для просмотра игрового пространства карты поверх текстур.
- Разрешено кидать гранаты через здания на всех картах.
- Использование бага ослепляющей гранаты (карты de_dust2, de_nuke) запрещено и будет наказываться различными мерами пресечения – от предупреждения до дисквалификации.
- Использование любых ошибок, как программных так и ошибок создателей карт запрещено и будет наказываться различными мерами пресечения – от предупреждения до дисквалификации.
- Все игроки обязаны использовать 32-битную цветность в настройках игры
5. НАРУШЕНИЯ ПРАВИЛ:
5.1. Нарушением правил считается:
1) использование, каких-либо программ, дающих преимущество перед другими участниками соревнований (читерские программы);
2) использование любых не разрешенных настоящими Правилами настроек игры;
3) использование 16-битных игровых текстур
4) использование ошибок карт (flashbug, Silent Bomb, просмотр поверх текстур карт и прочих багов).
5) преднамеренный разрыв соединения.
6) оскорбление админов и игроков противоположной команды.
5.2. Во время игры админы имеют право производить любые действия, направленные на выявления нарушений.
5.3 Айпи будут проверяться админами соревнований. В случае совпадения айпи с айпи зареганными на форуме можно начинать игру, в случае левых айпишников команде автоматически присуждается поражение.
ЗА ИСПОЛЬЗОВАНИЕ ЧИТОВ (Даже на частных серверах), команда получит RED CARD.При которой она не сможет проводить дальнейшее участие в турнире.
6. Настройки, разрешенные клиенту:
cl_updaterate (MAX 101)
cl_cmdrate (MAX 101)
rate (MAX 25000)
m_pitch
m_yaw
m_filter 1/0
hud_fastswitch
zoom_sensitivity_ratio
fps_max (MAX 100)
cl_dynamiccrosshair
1/0 gamma (MAX 3)
brightness (MAX 3)
vgui_menus 1/0
ex_interp 0.01
7. НАСТРОЙКИ СЕРВЕРА:
mp_autokick "0"
mp_autoteambalance "0"
mp_buytime "0.25"
mp_c4timer "35"
mp_consistency "1"
mp_fadetoblack "0"
mp_flashlight "1"
mp_footsteps "1"
mp_forcecamera "2"
mp_forcechasecam "2"
mp_freezetime "6"
mp_friendlyfire "1"
mp_hostagepenalty "0"
mp_limitteams "0"
mp_logecho "1"
mp_logfile "1"
mp_logmessages "1"
mp_logdetail "3"
mp_maxrounds "0"
mp_playerid "1"
mp_roundtime "1.75"
mp_startmoney "800"
mp_timelimit "0"
mp_tkpunish "0"
mp_winlimit "0"
sv_aim "0"
sv_airaccelerate "10"
sv_airmove "1"
sv_allowdownload "1"
sv_allowupload "0"
sv_alltalk "0"
sv_cheats "0"
sv_clienttrace "1"
sv_clipmode "0"
sv_friction "4"
sv_gravity "800"
sv_maxrate "25000"
sv_maxspeed "320"
sv_maxunlag "0.5"
sv_maxupdaterate "101"
sv_minrate "2500"
sv_minupdaterate "20"
sv_proxies "1"
sv_restartround "0"
sv_send_logos "1"
sv_send_resources "1"
sv_stepsize "18"
sv_stopspeed "75"
sv_timeout "200"
sv_unlag "1"
sv_voiceenable "1"
sv_unlagsamples "1"
sv_unlagpush "0"
sv_voiceenable "1"
sv_password "Server Password" (будет меняться на каждую игру)
rcon_password "Rcon Password" (будет изменен на время проведения турнира)
hostname "Server Name"
pausable "1"
sys_ticrate "10000"
allow_spectators "1"
decalfrequency "60"
edgefriction "2"
host_framerate "0"
Внимание:
- Не допускается использование любых «читерских» программ
- Не допускается использование игровых багов карт (map swimming, auto aim и т.д.)
- Не допускается использование запрещённых приемов во время игры (silentrun, attack+use, centerview script, norecoil script и т.д.)
- А также не допускается использование любых других запрещенных программ, скриптов, алиасов, дающих преимущество перед другими игроками.
Будем исключать/дисквалифицировать ВСЮ команду из участия в турнире после обнаружения читера и ануллировать их игры.
Перед началом игры капитаны команд должны быть в mIRC на канале #Counter-Strike, чтобы с ними могли связаться админы. По всем вопросам организации турнира обращайтесь к "своим" админам (админ который будет админить именно вашу игру - смотрите по таблице)
Перед началом игры Админ проверяет готовность игроков к игре, фразой "ready?". После того как КАПИТАНЫ(!) команд напишут админу "ready" - админ делает 3 рестарта, произносит фразу LIVE! - после этого начинается игра!
Внимание, после того как прозвучала фраза LIVE (начало игры), рестарты больше не делаются, поэтому тем кто будет просить сделать рестарт после фразы LIVE (даже если игроки начнут палить по своим) - будет отказано!
Главное не победа, а участие!
Правила турнира были написаны с помощью правил недавних турниров по C-S v1.6